GTA Online After Hours Guida

Con il rilascio di After Hours per Grand Theft Auto Online siamo stati trattati con il più grande calo di contenuti del 2018 fino ad oggi.

I nuovi locali notturni combinano le attività esistenti, pur essendo un nuovo business a sé stante, e alterano drasticamente le meccaniche del fare soldi nel gioco, lasciandoci con molto da districare.

After Hours porta così tanto sul tavolo che immergersi in esso potrebbe essere un tantino intimidatorio all’inizio – siamo qui per renderlo più accogliente.

Trasformare il tuo nightclub in una fonte di reddito passivo mentre sostieni le tue altre attività è una delle sfide più complesse che GTA Online ha lanciato ai suoi giocatori e può richiedere un po’ di tempo per essere impostato.

Questa guida esaminerà sia il business del nightclub in sé che l’angolo di consolidamento del business con il magazzino combinato.

Contenuti

Acquisto e allestimento del tuo nightclub

I nightclub possono essere acquistati nella sezione dei pignoramenti del sito della Maze-Bank. Accedi tramite l’icona “Internet” sul tuo cellulare in-game. Ci troverai un totale di 10 diversi locali notturni nella Los Santos urbana, con prezzi che vanno da GTA$ 1.080.000 a GTA$ 1.700.000.

Ti suggeriamo di scegliere il luogo più comodo e conveniente per te. Ci saranno anche diversi stili e altre caratteristiche estetiche del tuo nightclub su cui potresti desiderare di spendere – tutto completamente opzionale.

Una volta comprato il tuo nightclub e visto la cut-scene di apertura dovrai aprire il computer nel tuo ufficio principale (all’ultimo piano dietro la porta “VIP”) e poi completare 3 missioni obiettivo per aprire effettivamente il tuo nightclub: (1) prendere tre membri dello staff che si troveranno intorno a Los Santos e indicati sulla tua mappa; (2) rubare un autobus del Festival dal deserto e riportarlo al tuo nightclub; e (3) prendere il tuo DJ dall’aeroporto internazionale di Los Santos.

Il primo DJ disponibile al lancio è Solomun. Tale Of Us arriverà il 31 luglio, Dixon il 7 agosto, e infine The Black Madonna il 14 agosto.

Una volta fatto tutto ciò, dovrai solo prendere alcune decisioni finali (come le tariffe d’ingresso e le aree ad accesso limitato) e il tuo club sarà aperto per gli affari.

Nightclub contro magazzino

Il tuo nightclub, come business indipendente, non ha alcun effetto su come funziona il magazzino unito. I due sono completamente separati, quindi se non ti interessa particolarmente il nightclub, puoi semplicemente non interagire con esso mentre continui a raccogliere i benefici del magazzino consolidato. Entrambi forniscono un reddito passivo, comunque.

Il business del nightclub

Il tuo nightclub non contiene solo il tuo magazzino e tre livelli di garage, ma è un business indipendente per conto proprio.

Mentre vedrai attraverso questa guida che è tutt’altro che il più redditizio, ha diversi vantaggi di gioco divertenti per mantenere il tuo nightclub in funzione. La cosa migliore è pensare a loro non come a un metodo per fare soldi, ma come a un modo per divertirsi.

Tasse di utilità

Prima di tutto, i nightclub hanno delle tasse di utilità periodiche, che ammontano a 1750 GTA$ ogni 48 minuti. Anche se non è alto, questo può sommarsi e il modo migliore per compensare è mantenere alte le entrate del nightclub. Quando hai delle attività ben avviate, questo non è un problema, quindi è importante solo all’inizio.

Popolarità del nightclub

Il tuo nightclub ha un indicatore di popolarità. Questa statistica si riduce costantemente nel tempo – ad un tasso del 5% per ogni giorno di gioco/48 minuti in tempo reale, e può essere aumentata facendo missioni secondarie del nightclub, che sono piuttosto brevi e facili per la maggior parte. La popolarità può anche essere aumentata scambiando i DJ, con ogni GTA$ 10.000 spesi per il marketing che vale il 10% di popolarità – quindi “comprare” il 100% di popolarità costerebbe GTA$ 100.000, a condizione che tu abbia l’aggiornamento dello Staff.

Reddito passivo del nightclub

Un nightclub a piena popolarità genera GTA$ 10.000 di reddito passivo ogni 48 minuti. Questo è più che sufficiente a coprire le utenze, e di nuovo, anche se non sembra molto, si accumula nel tempo. Mantenere alta la popolarità facendo le missioni secondarie non richiede troppo sforzo e ti dà una solida base di reddito. La tabella qui sotto illustra quanto la vostra popolarità influenzi il vostro icome passivo:

Popolarità Reddito passivo
100% $10,000
95% $10,000
90% $9,000
85% $8,000
80% $7,000
75% $6,000
70% $5,500
65% $5,000
60% $4,500
55% $4,000
50% $3,500
45% $3,000
40% $2,500
35% $2,000
30% $1,500
25% $1,000
20% $750
15% $500
10% $250
5% o inferiore $100

Aumento alternativo della popolarità

Un modo alternativo di aumentare la tua popolarità è distruggere i furgoni pubblicitari di altri giocatori che stanno facendo missioni nei nightclub per aumentare la loro popolarità. Non lo raccomandiamo, tuttavia, in quanto produce molta meno popolarità rispetto alle missioni che fai tu stesso.

Potenziamenti del nightclub

Puoi potenziare il tuo nightclub con personale, sicurezza e attrezzature.

  • Potenziamento della sicurezza – GTA$ 695,000
  • Potenziamento del personale – GTA$ 475,000
  • Potenziamento delle attrezzature – GTA$ 1,425,000

Il potenziamento del personale riduce il tasso di decadimento della popolarità mentre la sicurezza funziona come in qualsiasi altro business – diminuisce la probabilità che il tuo business venga razziato. Per i nightclub, un raid comporterà una perdita di popolarità. Infine, gli aggiornamenti delle attrezzature permetteranno ai tuoi tecnici di produrre forniture più rapidamente (più avanti).

In una caratteristica più secondaria, la perdita di popolarità disabiliterà anche le voci più costose sul menu delle bevande.

Decorazione degli interni

Sebbene tu possa personalizzare gli interni del tuo club, questo non influenza le statistiche o la popolarità. Man mano che guadagnerai più soldi attraverso di esso e completerai le attività di Business Battles, la scrivania di Tony verrà aggiornata con piccoli trofei che commemorano i tuoi progressi. Anche questi sono puramente estetici.

Battaglie d’affari

Le battaglie d’affari sono una nuova attività in modalità libera che si svolgerà periodicamente nella tua lobby di gioco. Dovete battere gli altri giocatori e assicurarvi un carico che sarà lasciato cadere in una posizione casuale sulla mappa.

Un modo aggiuntivo per ottenere entrate dal nightclub è impostare una tassa d’ingresso. Questo colpisce solo gli altri giocatori che entrano nel nightclub, non i PNG, quindi non è una fonte di reddito garantita, ma sapere che c’è può aiutare. Puoi anche impostare i permessi degli ospiti per le varie stanze e strutture del tuo nightclub.

Consolidamento degli affari

La funzione di consolidamento degli affari del magazzino del nightclub è dove le cose diventano più redditizie, e anche molto più complicate.

Non solo il magazzino del nightclub permette la comodità di gestire i tuoi affari da un posto, ma cambia anche il modo in cui lo fai. Questo è un enorme cambiamento strutturale rispetto a come GTA Online ha funzionato negli ultimi anni ed è il più grande cambiamento meccanico apportato da questo DLC.

Immagazzinamento delle forniture

Attualmente, il magazzino del nightclub può immagazzinare forniture per tutti gli altri tipi di attività presenti in GTA Online, ad eccezione del carico dei veicoli (Import/Export). Il magazzino non è solo un conteggio combinato dei tuoi altri magazzini, ma è indipendente da essi – questo è importante per il calcolo delle vendite e delle entrate.

Lo spazio del seminterrato che viene fornito con il tuo nightclub può contenere fino a 72 casse fuori dal cancello, e puoi acquistare 4 piani aggiuntivi con la stessa capacità per un massimo di 360 casse. Inoltre il Vapid Speedo Custom gratuito che si ottiene quando si acquista un club può anche contenere fino a 119 casse in qualsiasi momento.

Tecnici

È possibile assumere un massimo di 5 tecnici che poi generano automaticamente le forniture per qualsiasi prodotto dato.

Questo richiede molto tempo, che varia in base al prodotto selezionato. Il magazzino viene fornito con un tecnico e gli altri devono essere acquistati separatamente, e ognuno costa più del primo.

I costi esatti sono i seguenti:

  1. Tecnico – Gratis
  2. Tecnico – GTA$ 141,000
  3. Tecnico – GTA$ 184,500
  4. Tecnico – GTA$ 240,500
  5. Tecnico – GTA$ 312,000

Il costo totale dell’acquisto dei 4 tecnici aggiuntivi è GTA$ 878,000.

Fare soldi

Tuttavia, visto che i tuoi magazzini precedenti/”normali” sono considerati separati, puoi anche condurre gli affari come al solito, come hai fatto fino ad ora, aumentando notevolmente la tua capacità di guadagno.

Ti permette anche di trasformare i tuoi affari in una fonte di reddito passivo, dato che con i tecnici che riempiono il tuo magazzino tutto quello che ti rimane da fare è vendere.

Nota che il magazzino del nightclub non sblocca automaticamente gli altri tipi di affari da solo – puoi solo accumulare forniture per gli affari che hai acquisito altrimenti.

Gay Tony

Tony prende un 10% di tutte le vendite di prodotti acquisiti tramite i tecnici (la sua tassa per riciclare il denaro), ma anche in questo caso si può comunque rimanere con un impressionante reddito passivo proveniente dal nightclub. I tecnici che si riforniscono non costano nulla e tutto ciò di cui hanno bisogno per funzionare è che tu abbia un business attivo nella categoria in questione.

I numeri

Se giochi bene le tue carte, puoi fare fino a GTA$ 60.000 all’ora con uno sforzo praticamente nullo. Ti raccomandiamo inoltre di aggiornare ulteriormente il tuo magazzino con ulteriori depositi, questo ti porterà al massimo profitto.

Ecco una panoramica dei vari tipi di business supportati e di come i prodotti si accumulano se massimizzi la quantità prodotta (e quindi il payout) di ciascuno.

Stampa &Copiatura (Contraffazione di documenti di Bikers)

  • Tempo totale di produzione: 15 ore
  • Valore: $60,000 (60 unità x $1,000)
  • Rendimento orario: $4,000/ora

Produzione organica (Bikers Marijuana Farm)

  • Tempo totale di produzione 26.66 ore
  • Valore: $120.000 (80 unità x $1.500)
  • Compenso orario: $4.500/ora

Cash Creation (Bikers Counterfeiting)

  • Tempo totale di produzione: 20 ore
  • Valore: $140.000 (40 unità x $3.500)
  • Compenso orario: $7.000/ora

Beni sportivi (Produzione di armi da fuoco)

  • Tempo totale di produzione: 66.66 ore
  • Valore: $500,000 (100 unità x $5,000)
  • Compenso orario: $7,500/ora

Ricerca farmaceutica (Bikers Meth Production Lab)

  • Tempo totale di produzione: 20 ore
  • Valore: $170.000 (20 unità x $8.500)
  • Compenso orario: $8.500/ora

Cargo e spedizioni (Smuggler’s Run Smuggled Cargo)

  • Tempo totale di produzione: 58.33 ore
  • Valore: $500.000 (50 unità x $10.000)
  • Ricompenso orario: $8.570/ora

Importazioni sudamericane (Bikers Cocaine Warehouse)

  • Tempo totale di produzione: 20 ore
  • Valore: $200,000 (10 unità x $20,000)
  • Guadagno orario: $10,000/ora

I numeri di cui sopra riflettono anche il tempo di produzione dopo l’acquisto degli aggiornamenti delle attrezzature, che aumentano l’efficienza dei tecnici.

Un altro modo per accelerare questi tempi di produzione è quello di completare le attività della Battaglia d’Affari che ti danno prodotti gratuiti che vengono aggiunti al magazzino del nightclub. Queste si verificano automaticamente ogni 15 minuti (in tempo reale) nelle lobby pubbliche.

Vendete la vostra merce accedendo al computer nel vostro ufficio del nightclub.

Ordini speciali

Occasionalmente, riceverete ordini speciali. Questi funzionano in modo simile al carico speciale in Further Adventures In Finance And Felony, tuttavia il bonus è molto più piccolo – solo il 5%.

Questo significa che completare gli ordini speciali ha davvero senso solo su prodotti di alto valore, sui quali dovresti comunque concentrarti. Sugli ordini speciali, il 10% di Tony viene tagliato dall’importo di default, non dall’importo con il bonus applicato, il che significa che hai anche un margine di profitto più alto.

Ulteriori aggiornamenti After Hours

È possibile che il prodotto del veicolo venga aggiunto al magazzino del nightclub più avanti e che vengano rese disponibili ulteriori funzioni. È stato confermato che nuovi DJ residenti saranno disponibili nel corso delle prossime settimane, quindi si può presumere che anche altri contenuti siano in arrivo.

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