“ | È malvagio che egli voglia unire Alagaësia sotto un’unica bandiera, eliminare la necessità della guerra e ripristinare i Cavalieri? | “ |
~ Murtagh |
Sommario
Galbatorix era il re di Alagaësia per conquista. Fu scelto da un drago e divenne un Cavaliere nei suoi primi anni di vita. Il suo drago Jarnunvösk fu ucciso dagli Urgali durante un viaggio spericolato attraverso la Spina. Galbatorix, pazzo di dolore e di odio, chiese un altro drago al consiglio dei Cavalieri dei Draghi, ma questi rifiutarono, percependo la sua instabilità mentale. Con la sua richiesta negata, Galbatorix decise di rubare un altro uovo di drago. Convinse un Cavaliere dei Draghi di nome Morzan a lasciare aperte le porte del luogo dove erano conservate le uova e ne rubò una. Quando il drago si schiuse, lo chiamò Shruikan e lo costrinse a servirlo con la magia nera. Formò i Forzati, un gruppo di tredici cavalieri e i loro draghi fedeli solo a lui, e uccise tutti gli altri draghi e cavalieri esistenti, o almeno così pensava. Ha proceduto a creare un impero attraverso il quale ha governato la maggior parte di Alagaësia. È l’antagonista centrale della serie Inheritance.
Poteri e Statistiche
Tier: Almeno 9-B fisicamente. Almeno 7-A alto con il suo incantesimo di suicidio, forse 6-C con la magia
Nome: Galbatorix
Origine: Ciclo Ereditario
Gender: Maschio
Età: 134
Classificazione: Umano, Cavaliere dei Draghi, Re di Alagaësia (per conquista)
Poteri e Abilità: Caratteristiche fisiche sovrumane, Immortalità (Tipo 1), Abile spadaccino, Varie abilità di combattimento, Sensi potenziati, Percezione extrasensoriale, Telepatia, Manipolazione della mente e della memoria, Magia, Telecinesi, Campi di forza, Guarigione, Manipolazione biologica, Manipolazione dell’energia, Manipolazione della materia (livello lieve), Teletrasporto (di oggetti), Incanto di oggetti, In grado di negare qualsiasi magia che sia stata creata utilizzando l’antico linguaggio, Possessione, Induzione della paralisi, Manipolazione delle radiazioni, Manipolazione degli elementi, Resistenza alla manipolazione della mente, possibilmente la maggior parte dei poteri che Eragon ha (Manipolazione del fuoco, Manipolazione dell’acqua, Manipolazione del ghiaccio, Manipolazione degli animali, Manipolazione delle piante, Manipolazione della gravità limitata, Manipolazione del magnetismo limitata, Manipolazione del calore limitata, Manipolazione della luce, Proiezione di energia, Manipolazione dell’elettricità, Invisibilità, Manipolazione del sonno, Assorbimento (Può assorbire energia da qualsiasi forma di vita inferiore intorno a lui; può anche assorbire liquidi nel suo corpo, Immunità contro il veleno e le basse temperature), le Guardie lo proteggono da vari effetti come Manipolazione del sonno, Telecinesi, Radiazioni e Trasmutazione (da materia a energia) e probabilmente molto di più (le guardie di Galbatorix sono stratificate così profondamente che possono proteggerlo contro praticamente qualsiasi incantesimo della serie)
Potenza di attacco: Almeno livello Muro fisicamente (ha combattuto Vrael ed Eragon). Almeno livello Grande Montagna con il suo incantesimo di suicidio (Si è ucciso con un incantesimo di suicidio che ha convertito ogni atomo del suo corpo in pura energia), possibilmente livello Isola con la magia (Ha fatto questo senza nessun Eldunarí e dovrebbe, quindi, essere molto più forte, poiché i 136 Eldunarí di Eragon possiedono un po’ più energia per proteggere se stesso, due draghi e diverse persone dall’incantesimo di suicidio di Galbatorix e Galbatorix è stato dichiarato possederne molte centinaia da Oromis). La manipolazione della mente e alcuni dei suoi incantesimi (Dodici Parole di Morte) possono bypassare la durata in una certa misura
Velocità: Almeno Subsonica (Potrebbe combattere contro Vrael, un elfo, ed Eragon, un ibrido umano/elfo, che sono entrambi molto più veloci di un umano di punta), possibilmente con reazioni più elevate
Forza di sollevamento: Umano atletico. Possibilmente aumentata a Classe 1+ tramite la magia (Potrebbe combattere contro Vrael, un elfo, ed Eragon, un ibrido umano/elfo, che sono entrambi molto più forti di un umano di punta)
Forza di attacco: Classe Atleta, possibilmente aumentata al livello di Muro o superiore tramite la Magia (Comparabile a Eragon)
Durabilità: Almeno livello Muro fisicamente. Almeno livello Grande Montagna con incantesimi di protezione, possibilmente livello Isola (paragonabile a Eragon)
Stamina: sovrumana (dovrebbe essere paragonabile a Eragon, ma può aumentare la sua resistenza a livelli quasi infiniti con il suo Eldunarí)
Range: Raggio d’azione esteso in mischia, in tutta la città con un incantesimo suicida, almeno in tutto il paese con la telepatia (Galbatorix era in grado di raggiungere con la sua mente tutta l’Alagaësia) e la magia (la magia è influenzata dalla distanza)
Equipaggiamento standard: Vrangr (Spada), Armatura, Mantello invecchiato (tagliato da un’ala di Belgabad), Diverse centinaia di Eldunarí
Intelligenza: Genio tattico e magico
Punti deboli: Troppo sicuro di sé; Arrogante; Carattere focoso e spietato. I suoi scudi non rispondono alla magia che è un “tentativo di comunicazione”, permettendo ad Eragon di aggirarli con il suo incantesimo di empatia
Attacchi/Tecniche Notevoli:
- Magia: La magia in Inheritance funziona secondo il principio che gli incantesimi consumano forza fisica. Ogni incantesimo consuma tanta forza quanta ne servirebbe per raggiungere il compito con metodi convenzionali. Per usare la magia si dice ciò che si vuole ottenere nella lingua antica, ma in alternativa si può anche semplicemente pensare ciò che deve accadere e accadrà. Poiché gli effetti della magia sono limitati solo dall’immaginazione e dal potere di una persona, è uno strumento altamente efficace. Alcuni dei modi in cui le persone sono state uccise usando la magia sono stati l’arresto del cuore del bersaglio, la rottura del collo e l’arresto del flusso di sangue nel cervello.
- Dodici parole di morte: Incantesimi di uccisione, che prendono di mira e fermano parti critiche del corpo dell’avversario (arterie vitali o nervi), uccidendo efficacemente il bersaglio. Ognuno di questi metodi non usa più forza fisica che sollevare una piuma. Con le parole di morte applicate correttamente, un mago poteva abbattere interi eserciti. Ma poiché si basavano sul colpire la giusta parte del corpo e usavano pochissima forza effettiva, erano estremamente facili da bloccare: la più semplice guardia poteva fermare una parola di morte, con quasi nessun costo energetico per il difensore.
- Incantesimi di protezione (Wards): Galbatorix ha una vasta gamma di incantesimi di protezione, che si attivano automaticamente per fermare qualsiasi danno, non importa se da attacco fisico o magico. Ma per le leggi della magia, gli incantesimi dovrebbero consumare tanta potenza per respingere un attacco, quanta ne aveva l’attacco iniziale. Nel corso del tempo, Galbatorix ha creato delle protezioni contro l’ustione, la telecinesi (diretta all’interno o in altro modo), gli attacchi fisici, l’essere prosciugato di tutti i liquidi nel suo corpo o congelato, l’essere pietrificato/trasmesso, la manipolazione biologica, la chiaroveggenza, la sordità, l’induzione del sonno e molti altri
- Nome dei nomi: Il Nome della lingua antica. Gli permette di rilevare e identificare gli incantesimi, che sono stati fatti usando l’antica lingua, e di alterarli o annullarli. Usando il Nome dei Nomi, Galbatorix può bloccare completamente tutti gli incantesimi di Alagaësia o fare in modo che gli incantesimi funzionino solo per certe persone. Tuttavia, non si applica agli incantesimi senza parole e non ha potere su di essi.
- Controllo sugli Eldunari: Gli Eldunari sono pietre che contengono l’anima di un drago. Le pietre aumentano enormemente i poteri mentali di Galbatorix e ognuna di esse contiene una quantità di energia leggermente superiore a quella che il drago aveva quando era ancora vivo. Galbatorix ne possiede diverse centinaia, che sono state fatte impazzire da lui.
“ | Non è la spada nella mano di Galbatorix che devi temere di più, e nemmeno la spada nella sua bocca. È la spada nella sua mente. | “ |
- Potere mentale: Usando i suoi poteri mentali, Galbatorix è in grado di percepire ogni essere vivente nel suo raggio d’azione, leggere i loro pensieri e ricordi, inviare loro informazioni per via telepatica o prendere il controllo del loro corpo. Può concentrarsi su uno solo o su un certo gruppo di entità o semplicemente mantenere il contatto con tutti gli esseri nel raggio di diversi chilometri (per esempio in un’intera città) contemporaneamente. Facendo breccia negli scudi mentali (se esistono) di un avversario Galbatorix può inoltre torturarlo, far impazzire qualcuno, far pronunciare a qualcuno un giuramento nella lingua antica (che gli permette di “programmare” qualcuno con la sua volontà), o creare illusioni così reali che possono causare effetti fisici sul bersaglio e influenzare i dintorni come se fossero realtà. Accresciuto da centinaia di Eldunari, Galbatorix era probabilmente il telepate più potente dell’intero Ciclo dell’Eredità, capace di far breccia in pochi secondi nelle difese mentali di Eragon (i cui poteri mentali erano stati accresciuti da 136 Eldunari) e di tenere a bada con i propri gli attacchi mentali combinati di tutti gli Eldunari allo stesso tempo.
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Vittorie notevoli:
Perdite degne di nota:
Inconcludenti: