I divoratori di intelletto assomigliavano a cervelli ambulanti su una serie di gambe bestiali. Erano servi dei mind flayer e si impadronivano delle menti delle loro vittime per loro conto.
Combattimento
Erano capaci di consumare la mente e i ricordi di una creatura, entrando poi nel corpo e usandolo come nuovo ospite. Normalmente, usava poi il corpo dell’ospite per attirare altri nel territorio di caccia dei suoi creatori illithid. Una volta preso il controllo del suo ospite, un divoratore di intelletti poteva essere rimosso solo da un incantesimo di protezione dal male e dal bene. Tuttavia, questo processo uccideva l’ospite a meno che il cervello originale non venisse ripristinato entro pochi secondi. In alternativa, un incantesimo di desiderio poteva ripristinare il cervello dell’ospite mentre la creatura abitava ancora nell’ospite, costringendolo ad uscire.
Ecologia
Gli illiithidi allevavano i divoratori di intelletto sottoponendo il cervello di una creatura (solitamente un thrall) a un rituale in cui al cervello cominciavano a spuntare le gambe. Durante questo processo, l’aberrazione appena creata passava attraverso una forma larvale chiamata ustilagor prima di raggiungere la sua forma adulta finale.
Appendice
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Apparizioni
Avventure
- Waterdeep: Dragon Heist
- Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage
Giochi di carte AD&D Trading Cards Giochi da tavolo Dungeons & Dragons Adventure Begins Video Games Neverwinter Nights – Baldur’s Gate III
Ulteriori letture
- Ustilagor
Connessioni
Ceremorfi
Drago ruba-cervelli – Gnomo ceremorfo – Gnomo squidling – Mindwitness – Mozgriken – Tzakandi – Uchuulon – Urophion
Creature correlate
Cervello golem – Ratto del cranio – Nyraala golem – Illithidae – Illithocyte – Divoratore di intelletto – Verme della mente – Neothelid – Nuotatore di nervi – Oblex – Oortling – Ustilagor