Le rocce sono elementi comuni in quasi tutti i paesaggi. Su grande scala sono le montagne, su piccola scala sono i massi o le pietre in un campo. Prendere confidenza con la rappresentazione di rocce che mostrano piani e strutture aiuterà molti dei vostri disegni. Ecco i punti chiave per il successo.
- Impara a vedere i piani, anche i massi arrotondati hanno dei piani.
- Mostra i piani con l’angolo delle linee d’ombra, le ombre e le crepe.
- Usa una semplice scala di valori e vedi le forme in ogni zona.
- Cercate e includete i cunei chiari e scuri (di più su questo sotto).
- Le crepe cambieranno angolo mentre si spostano da un angolo all’altro.
- Mostra le rocce con ombre scure.
I piani sono le superfici angolate di una roccia. Se vuoi che la tua roccia abbia un vero volume, devi vedere e mostrare questi piani. Un modo di mostrare i piani è con una linea sui bordi tra i piani. Questo può essere insoddisfacente perché in realtà non ci sono linee. Un altro modo di mostrare i piani è con l’ombra. La linea tra la luce e l’ombra cadrà sul bordo di due piani, quindi mostrare quest’ombra definisce alcuni dei piani della tua roccia. Se un’ombra proiettata cade attraverso due piani, cambierà il suo angolo mentre lo fa.
Puoi anche indicare la direzione di un piano dall’orientamento delle linee d’ombra attraverso di esso. Se le tue linee di ombreggiatura appaiono nel tuo disegno finale (invece di essere mescolate insieme), puoi usare questo a tuo vantaggio. Orientate le linee di ombreggiatura in modo che mostrino il percorso che una goccia di pioggia sulla roccia farebbe attraverso la superficie (in basso) e in orizzontale per una superficie piana. Se il piano non è rivolto direttamente verso l’osservatore, la discesa non sarà verticale ma ad angolo. All’inizio può essere difficile visualizzare come funziona. Un modello 3D inscritto con linee verticali ti aiuterà a visualizzare questi angoli. Scarica e stampa il modello del dodecaedro e assemblalo. Osserva come le linee orientate verso il basso cambiano angolo quando ruoti il modello. Ho messo il mio sul retro del serbatoio del gabinetto e l’ho guardato ogni giorno per una settimana finché gli angoli non sono diventati intuitivi. Fai una prova.
Anche le crepe e le vene aiutano a mostrare i piani. Le crepe cambiano direzione ogni volta che passano su un altro piano. Cerca le crepe nella tua roccia. Assicurati che cambino angolazione insieme alle tue ombre e linee di ombreggiatura.
Ora diamo un’occhiata a un disegno passo dopo passo che incorpora questi concetti e altri per dare l’illusione di una roccia angolare, enfatizzando i piani e la solidità.
Disegna i contorni della tua roccia. Ho iniziato con una matita chiara non blu per bloccare le forme di base. Se guardi da vicino puoi vederlo sullo sfondo. Ho anche indicato i bordi delle ombre principali e i piani.
Poi ho disegnato le ombre principali usando le linee per scolpire i piani delle rocce. Per gli scopi di questa dimostrazione, sto facendo le linee di ombreggiatura abbastanza audaci. Di solito le maneggerei un po’ più sottilmente. Questo è un po’ troppo a strisce da bar per i miei gusti – una roccia da prigione?
Ora i cunei chiari e scuri… Guardate lungo i bordi delle ombre su (molte) rocce reali e vedrete posti dove i cunei d’ombra si intromettono nelle luci e i cunei di luce si insinuano nel buio. Aggiungi questi al tuo bordo d’ombra e la forma della roccia diventa molto più interessante.
Ora la parte divertente: le crepe. Se il tuo masso non ha crepe, basta dire no alla crepa. Ma se sei abbastanza fortunato da disegnare un masso che è stato fratturato, le crepe ti aiuteranno drammaticamente a mostrare i piani del tuo masso. L’angolo della crepa dovrebbe cambiare ogni volta che si sposta da un piano all’altro.
Si noteranno delle fessure scure in alcuni luoghi dove due crepe si incontrano. Questi accenti, chiamati snodgrassing dagli illustratori, danno molta profondità alle rocce. Sono facili da realizzare. Riempi la punta della sezione più stretta della roccia con della grafite. Questa piccola punta è più vulnerabile all’erosione, facendola arretrare più rapidamente del resto della roccia.
In quest’ultimo passo ho modificato tre cose. Per prima cosa ho aggiunto un po’ di texture alla roccia, specialmente in quelle aree dove l’ombra si sposta per evidenziare. In questa regione, la luce si riflette sulla faccia della roccia, enfatizzando la texture. Nel mezzo delle aree in evidenza, la texture viene sbiadita dalla luce diretta. Per suggerire la texture, faccio una combinazione di piccoli graffi e punti. In secondo luogo, ho approfondito le ombre sul lato sinistro delle rocce per suggerire una luce solare più forte. Infine, ho aggiunto delle ombre alla base delle rocce per fondare le rocce sulla terra e dare loro peso. Si noti che la texture nell’ombra suggerisce erba corta.
In questo disegno, uso un numero limitato di passi di valore (da scuro a chiaro). Il mio povero cervello non può tenere traccia di un milione di sfumature di grigio. Di solito riesco a gestirne circa quattro. Piuttosto che preoccuparmi di fondere sottili sfumature di grigio, mi concentro sull’uso attento della mia piccola tavolozza di grigi, facendo sottili spostamenti di valore mentre mi sposto da un piano all’altro e scolpendo attentamente le forme create da luci e ombre.
Inizia ad osservare le rocce intorno a te. Prova a fare dei semplici studi per scolpire i piani e dare volume alle tue rocce. Il modo migliore per imparare a disegnare le rocce è fare pratica con rocce vere che trovi intorno a te. Impara anche un po’ di geologia e la storia delle rocce che disegni. Diventeranno ancora più meravigliose per te.