3D Max e Maya sono entrambi software standard del settore. 3DS Max vs Maya? Questa domanda non è mai vecchia perché entrambi i software sviluppati dalla stessa azienda Autodesk.
Gli artisti junior cercano sempre troppi software per un flusso di lavoro di modellazione più veloce e sono confusi tra questi due software.
Ma vi ho già detto che le competenze sono più importanti del software. Condivido anche il miglior software di modellazione 3d che dovresti leggere anche tu.
Ora, confrontiamo il vantaggio e gli svantaggi dei due grandi software.
Contenuto della pagina
- 3DS Max e Maya Requisiti di sistema
- 3DS Max VS Maya Pricing
- 3DS Max vs Maya differenza
- 3DS Max Feature List
- Elenco funzioni Autodesk Maya
- 3DS Max VS Maya Infografica
- 3DS Max VS Maya Modeling
- 3DS Max e Maya UI
- Capacità di texturing
- Capacità di Rigging
- 3DS Max vs Maya Animazione
- Capacità dinamiche
- Capacità di rendering
- Perché scegliere 3DS Max
- Vantaggi
- Svantaggi
- Perché scegliere Autodesk Maya
- Vantaggi
- Svantaggi
- Perché alcuni Gaming Studio usano 3DS Max invece di Maya?
- Passa o no da un software a un altro
- 3DS Max vs Maya per la visualizzazione architettonica
- 3DS Max vs Maya per lo sviluppo di videogiochi
- 3DS Max e Maya per la modellazione dei personaggi
- Chi è il vincitore?
- Conclusione
3DS Max e Maya Requisiti di sistema
Sistema operativo
3DS Max funziona solo su Windows. D’altra parte, Maya funziona su tutti i principali sistemi operativi come Windows, MAC OSX e Linux.
3DS Max Requisiti di sistema
- 64 Bit Intel o AMD Multi-Core Processor
- L’ultima scheda grafica 3D
- 8GB Ram
- 10 GB di spazio HDD
Autodesk Maya Requisiti di sistema
- 64 Bit Intel o AMD Multi-Core Processor
- 16 GB o più di RAM
- 10-12 GB di spazio HDD
3DS Max VS Maya Pricing
3DS Max e Maya sono entrambi gratuiti per studenti e insegnanti. Ma per l’uso commerciale, è necessario acquistare questo software.
3DS Max e Maya Prezzi
- 11023 INR / Mensile
- 87335 INR / Annuale
- 2,35,720 / Ogni 3 anni
Maya Software ha due opzioni. Una è Autodesk MAYA pacchetto completo e la seconda è MAYA LT.
MAYA LT Prezzo
- 1272 / INR
- 11023 / Annuale
- 29,677 / Ogni 3 anni
3DS Max vs Maya differenza
3DS Max e Maya sono entrambi sviluppati dalla più popolare società di software CG e VFX Autodesk.
3DS Max Feature List
3D Studio Max Modeling Feature:-
- Spline Tools
- Chamfer Modifier
- Modifier
- Boolean
Texturing and Effect Feature:-
- Supporto OSL
- Blended Box Map
- Hair
- Fur
Caratteristica di animazione 3D:-
- Percorso di Movimento
- Animazione del Personaggio
- e Strumenti di Rigging
- Strumenti di Animazione
- Regolatore Grafico
- Voxel Geodetico
- Scuoiatura della Heatmap
Funzione Dinamica:-
- Liquido realistico
- Effetto flusso di particelle
- Importazione dati di simulazione
Caratteristica di rendering:-
- Arnold Ready
- Camera fisica
- A.R.T. Renderer
- AR/VR Ready
UI, Pipeline e Workflow Feature:-
- Automazione
- Integrazione Pipeline
- Alembic Support
- Convertitore di scene
- Flusso di lavoro vista CIVILE
- Strumenti di progetto aggiornati
Elenco funzioni Autodesk Maya
Funzione di modellazione Autodesk Maya
- Miglior editor UV
- Set di strumenti di scultura
- Modellazione poligonale
- Apertura Subdiv Supporto
- Strumenti Nurbs
- Storia di modifica
- Modificatore
Funzione dinamica ed effetto Autodesk Maya
- Simulazione
- Grafico pronto all’uso
- Fluidi Bifrost
- XGEN
- nCloth
- Fisica del proiettile
Funzione di animazione Autodesk Maya
- Riproduzione nella cache
- Voxel geodetici Binding
- Migliori strumenti di animazione
- Editore del tempo
- Flusso di lavoro per la creazione di forme
- Animazione più veloce
- Valutazione delle maschere
- Cattura delle prestazioni
Rendering e ombreggiatura di Autodesk Maya
- Bellissimo ambiente di lavoro
- Arnold integrato
- Sviluppo del look
- Gestione del colore
Funzionalità di Autodesk Maya Motion Graphic
- Nodi MASH
- Flusso di lavoro della grafica vettoriale
- Strumenti di motion graphic
Integrazione della pipeline di Autodesk Maya Feature
- Flessibilità della pipeline
- Scripting
- Gestione dei dati e delle scene
- Strumento di assemblaggio delle scene
Ecco un breve confronto tra 3DS Max e Maya.
3DS Max VS Maya Infografica
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VEETIL Digital ha creato questa fantastica infografica per gli artisti per capire 3DS Max vs Maya in modo visivo.
3DS Max VS Maya Modeling
Gli artisti principianti pensano che 3DS Max sia migliore nella modellazione perché trovano molti oggetti pronti e modificatori in 3DS Max. Sì, è vero, ma ai vecchi tempi.
Ora, Maya ha anche grandi strumenti per la modellazione e un grande modificatore simile a 3DS Max. Ma è necessario trovare un modificatore nei menu di Maya.
Per essere più chiari, 3DS Max è buono nella modellazione di superfici dure mentre Maya è buono per la modellazione di personaggi.
3DS Max e Maya UI
3D Max UI è davvero semplice per i principianti mentre Maya UI è un po’ confusa per i principianti. Troverete i modificatori di 3DS Max nella vostra mano destra, mentre i modificatori di Maya sono nascosti nel menu.
In parole povere. Il flusso di lavoro di 3D Max è per principianti e l’UI di Maya per esperti. Puoi personalizzare entrambe le UI secondo le tue necessità
Capacità di texturing
3DS Max e Maya hanno il motore di rendering integrato Mental Ray nella versione precedente. Nell’ultima versione, è necessario installare Mental Raya e Arnold Render Engine. Entrambi i software sviluppati dalla stessa azienda,
Non significa, Textured è lo stesso. Troverete Archviz Material in 3DS Max che è il motivo per cui gli interior designer usano 3DS Max invece di Maya. Maya ha anche una grande capacità di texture, troverete grandi set di texture in Maya come PBR Texturing e un set di texture molto più utile.
Capacità di Rigging
Nessun dubbio, il Rigging è migliore e facile in Maya. Maya ha un controllo avanzato sul rigging. Si può fare il Rigging in 3DS Max ma non è facile come Maya
3DS Max vs Maya Animazione
Maya è migliore nell’animazione. La maggior parte degli studi professionali usano Maya per l’animazione invece di 3DS Max. Maya ha una grande libreria di strumenti di animazione rispetto a 3DS Max.
Troverete più controllo utile sulla vostra animazione rispetto a qualsiasi altro software 3D. D’altra parte, 3DS Max può gestire l’animazione ma Maya è il maestro dell’animazione.
Capacità dinamiche
Maya è costoso a causa della sua caratteristica dinamica. Maya è ampiamente utilizzato nell’industria VFX. 3D Max non è molto usato nell’industria VFX. È chiaro che Maya ha una grande caratteristica dinamica rispetto a 3DS Max.
Capacità di rendering
Entrambi i software utilizzano il motore di rendering Arnold. Quindi entrambe le applicazioni producono lo stesso risultato di rendering. Solo una piccola differenza nel rendering.
Entrambi i software hanno una grande capacità di rendering perché entrambe le applicazioni sono integrate con il miglior render Arnold che produce Render realistici.
Perché scegliere 3DS Max
3DS Max è un grande strumento di modellazione 3D. È buono per la modellazione di superfici dure, ha una vasta libreria di modificatori e molte altre caratteristiche utili per creare arte impressionante.
Vantaggi
- Non è costoso
- Grandi strumenti di modellazione di superfici dure
- Lista enorme di modificatori
- Biblioteca di materiali Archviz per l’architettura
Svantaggi
- La mappatura UV non è buona come Maya
- Non è buona nel Rigging e nell’Animazione
- Strumenti limitati per il lavoro dinamico
Perché scegliere Autodesk Maya
Autodek Maya è ottimo per la modellazione di personaggi, Migliore nel lavoro di Rigging e Animazione e troverete grandi strumenti dianimici e molti altri.
Vantaggi
- Migliori strumenti di Rigging e Animazione
- Migliori UV Mapping
- Buoni strumenti per la modellazione dei personaggi
- Grandi strumenti di Retopologia
Svantaggi
- Troppo costoso
- Flusso di lavoro confuso per i principianti
- Crash a volte
Perché alcuni Gaming Studio usano 3DS Max invece di Maya?
È, dipende dal progetto, per lo più BIG Studio che usa molto software 3DS per un flusso di lavoro più veloce. Non sono limitati a 3DS Max o Maya.
Ma il piccolo studio, hanno un budget molto stretto e il piccolo numero di clienti. Così scelgono 3DS Max perché alcuni anni fa, 3DS Max più popolare e nel budget.
Come Maya è molto alto nel budget. Ma oggi, Maya ha una versione lite che è completamente all’interno del budget per lo studio di gioco, ma anche limitata nella caratteristica.
Passa o no da un software a un altro
No, non è necessario cambiare il software. Puoi solo cambiare il tuo software se il tuo studio non è in grado di utilizzare il software desiderato. Se possibile cambia il tuo studio.
Se non puoi, allora cambia il tuo software secondo il tuo studio o progetto.
3DS Max vs Maya per la visualizzazione architettonica
Nessun dubbio, 3DS Max è buono per l’architettura. Ma perché 3DS Max ha strumenti già pronti per scopi di interior design come le scale.
3D Studio Max ha anche Archviz Library che contiene materiale utile per l’architettura.
Ma, al giorno d’oggi, Maya ha anche strumenti decenti per la modellazione architettonica e materiale. Ma si costruisce da zero, non sono disponibili strumenti già pronti.
3DS Max vs Maya per lo sviluppo di videogiochi
Entrambe le applicazioni sono molto buone per creare un modello di gioco. 3DS Max ha una quantità decente di modificatori che rende facile la modellazione per gli artisti principianti.
3DS Max ha anche avuto un’opzione di esportazione del gioco nell’ultima versione. Che sono buoni per l’esportazione più veloce del vostro modello di gioco.
Maya ha anche modificatore ma è necessario trovarlo. Una volta trovato. Non c’è differenza tra 3DS Max e Maya per la creazione di asset di gioco.
Maya ha anche un Game Exporter che è ottimizzato per esportare il vostro modello di gioco inclusa l’animazione.
Maya è anche usato per l’oggetto Animated Games. Nell’industria dei giochi, è possibile utilizzare Max per la modellazione, Maya per l’animazione.
3DS Max e Maya per la modellazione dei personaggi
Maya è molto bravo nella modellazione dei personaggi. Ha molti strumenti per rendere la modellazione del personaggio più veloce. Mentre 3DS Max è limitato nella modellazione dei personaggi.
3DS Max è un po’ più difficile quando si tratta di modellazione di personaggi perché 3DS Max non ha XGEN, strumenti di retopologia. Se usi 3DS Max,
allora fai un modello di personaggio in 3DS Max, poi fai i capelli usando XGEN. Dopo di che, è possibile ritopologizzare il modello in Maya.
Chi è il vincitore?
Entrambi! Tie!
Entrambi i software hanno almeno la stessa capacità. Entrambi i software possono fare qualsiasi cosa. Quindi puoi scegliere qualsiasi software. Non c’è molta differenza.