Microsoftin mukaan, jos haluat nauttia parhaasta mahdollisesta Xbox One -pelikokemuksesta, kannattaa käyttää IPv6:ta. Xbox One tukee natiivisti IPv6:ta, mutta sellaisen Internet-palveluntarjoajan löytäminen, joka antaa sinulle IPv6-yhteyden internetiin, on vaikeaa. Käyttämällä IPv6:ta Xbox One -pelissäsi moninpelejä pelatessasi viiveen pitäisi vähentyä, internetin kautta siirrettävien tietojen pitäisi olla turvallisempia ja yksityisempiä, ja yleisesti ottaen Xbox Onen muodostamien yhteyksien – joko etäpalvelimiin tai vertaisverkkopeleihin – pitäisi olla nopeampia ja reagoivampia.
IPv6 on IPv4:n seuraaja, joka on osoitejärjestelmä, jota kaikki laitteet käyttävät internetiin (tai lähiverkkoon) yhdistämiseen. Kun viittaat IP-osoitteeseen (192.168.0.101), puhut IPv4-osoitteesta. IPv4:n ongelmana on kuitenkin se, että koska se on 32-bittinen numero, se sallii yhteensä vain 4,3 miljardia osoitetta – ja maapallolla on paljon enemmän kuin 4,3 miljardia internetiin liitettyä laitetta. IPv4:n käyttöikää on onnistuttu pidentämään NAT:n (Network Address Translation, verkko-osoitteiden kääntäminen) avulla, jonka ansiosta useat laitteet voivat olla yhden julkisen IPv4-osoitteen takana, mutta se on viime kädessä vain väliaikainen toimenpide. Julkaisuhetkellä sekä Euroopan (RIPE) että Aasian ja Tyynenmeren (APNIC) alueelliset Internet-rekisterit (RIR) ovat käyttäneet IPv4-osoitteita loppuun. Muualla Amerikassa ja Afrikassa on jäljellä muutama miljoona osoitetta, joiden pitäisi loppua lähivuosina.
IPv6 mahdollistaa 128-bittiseen osoitteistoon siirtymällä yhteensä 340 jaecillion osoitetta – eli 340, jota seuraa 26 nollaa, eli enemmän osoitteita kuin luultavasti koskaan tarvitsemme, vaikka onnistuisimmekin asuttamaan suurimman osan Linnunradasta. Tämä tarkoittaa, että NAT – joka yleensä hidastaa toimintaa ja aiheuttaa erilaisia palomuuriin, P2P:hen ja yhteyksiin liittyviä ongelmia – voidaan poistaa yhtälöstä, mikä parantaa internet-kokemusta välittömästi (ja melko dramaattisesti). IPv6 esittelee myös IPsec-tekniikan, joka luotiin IPv6:ta varten ja palautettiin IPv4:ään, mutta joka pääsee kunnolla oikeuksiinsa, kun IPv6:n kautta muodostetaan päästä päähän -yhteys. Periaatteessa IPsec (IP-suojaus) todentaa ja salaa jokaisen paketin, mikä lisää tietojesi yksityisyyttä ja turvallisuutta. IPsec voidaan toteuttaa myös peer-to-peer-viestinnässä (esimerkiksi useiden Xbox Onen välillä). Lisätietoja IPv6:sta löydät IPv6-selostuksestamme.
Älypuhelinten ja muiden internetiin kytkettyjen laitteiden nopean kasvun myötä Internet-palveluntarjoajat ja kuluttajat alkavat vihdoin tuntea IPv4-osoitteiden loppumisen aiheuttaman puristuksen – ja näin ollen noin 15 vuotta IPv6:n standardoinnin jälkeen Internet-palveluntarjoajat alkavat itse asiassa siirtyä IPv6:een. IPv6-reittien avautuessa kaikkialla internetissä myös verkkoyhtiöt, kuten Google, Facebook ja Yahoo, ovat siirtymässä IPv6:een. IPv6:n kasvu on kuitenkin hidasta: lokakuussa 2012 Googlen liikenteestä 1 prosentti oli IPv6:ta, mutta syyskuussa 2013 osuus oli noussut 2 prosenttiin.
How to use IPv6 on your Xbox One
Jos haluat parhaan mahdollisen pelikokemuksen Xbox Onella, sinun on löydettävä alueeltasi Internet-palveluntarjoaja, jolla on täydelliset IPv6-asetukset – mikä on valitettavasti edelleen melko vaikeaa. Yhdysvalloissa suurin osa suurimmista Internet-palveluntarjoajista (AT&T, Verizon, Comcast, Time Warner Cable) ottaa IPv6:n käyttöön, mutta se on hidas prosessi, etkä voi juurikaan nopeuttaa sitä; olet joko heidän IPv6-verkossaan tai et. Myös Kanada viivyttelee.
Yhdysvaltojen ja Kanadan ulkopuolella on enemmän vaihtoehtoja. Yhdistyneessä kuningaskunnassa Andrews & Arnold on tarjonnut IPv6-yhteyksiä kotiin jo 11 vuoden ajan. Alankomaissa XS4All, Saksassa M-net, Ranskassa Free ja Australiassa Internode.
Yleisesti ottaen, varsinkin jos olet Yhdysvalloissa, paras vaihtoehto lienee tarkistaa World IPv6 Dayn osallistujien luettelo, joka sisältää linkit tärkeimpien Internet-palveluntarjoajien IPv6:n käyttöönotto- ja tilasivuille ympäri maailmaa. Joissakin tapauksissa voit ehkä pyytää Internet-palveluntarjoajaa lähettämään sinulle uuden IPv6-yhteensopivan reitittimen, jos asut alueella, jossa Internet-palveluntarjoajan runkoverkko on päivitetty tukemaan IPv6:ta.
Lopuksi meidän pitäisi ehkä keskustella PS4:n yhteensopivuudesta IPv6:n kanssa. Vaikka Microsoft on selvästi ilmoittanut, että Xbox One tukee IPv6:ta ja IPv4-IPv6-siltatekniikkaa Teredoa , Sony on pysynyt oudon hiljaa PS4:n IPv6-ominaisuuksista. Olisin hyvin, hyvin yllättynyt, jos PS4 ei tue IPv6:ta – mutta vaikka Microsoft on täysin IPv6-junan kyydissä, on mahdollista, että IPv6 on PS4:ssä enemmänkin jälkikäteen ajateltu, eikä sitä siksi mainosteta. Siitä huolimatta, olettaen, että PS4:n laitteisto ja käyttöjärjestelmä tukevat IPv6:ta, sinun pitäisi ainakin nähdä viiveen vähenevän siirtymällä IPv6:een PS4:lläsi.
Lue nyt: Voiko Xbox One vallata olohuoneen?