Warframe:

How to Use Infested Impedance in Warframe

Warframessa on useita modeja, joita pelaajat voivat varustaa hahmoonsa. Jotkut tekevät liikkeistä voimakkaampia. Jotkut vähentävät vihollisen panssariluokitusta. Jotkut voivat jopa hidastaa tiettyjen vihollisten nopeutta. Infested Impedance on modi Warframessa, joka tekee juuri näin. Tämän modin ympärillä on useita kysymyksiä, ja valitettavasti on myös ongelmia saada se toimimaan. Vaikka näitä ongelmia ei ole vielä korjattu Warframessa, voimme silti selittää, miten Infested Impedancea käytetään ikään kuin ongelmat olisi korjattu. Ja hei, kaikki pelaajat eivät kohtaa ongelmia käyttäessään sitä Warframessa. Ehkä sinua onnistaa.

Infested Impedance on aura (joka on eräänlainen modi), joka vähentää Infested-vihollisten nopeutta kahdeksan metrin säteellä käyttäjästä jopa 18 prosenttia. Saadaksesi 18 prosenttia, sinun on kuitenkin tehtävä hieman työtä. Tämä aura hidastaa vihollisia vain 3 prosenttia sijalla nolla, 6 prosenttia sijalla yksi, 9 prosenttia sijalla kaksi, 12 prosenttia sijalla kolme, 15 prosenttia sijalla neljä ja lopulta 18 prosenttia sijalla viisi.

Kullakin sijalla on myös suurempi kustannus kokonaiskapasiteetillesi Warframessa. Rankilla nolla Infested Impedance maksaa sinulle kaksi, rankilla yksi kolme, rankilla kaksi neljä, rankilla kolme viisi, rankilla neljä kuusi ja lopulta rankilla viisi seitsemän.

Kun Infested Impedance toimii kunnolla Warframessa, vaikutusten pitäisi olla varsin havaittavia ja yksinkertaisia ymmärtää. Käytät liikettä ja kaikki sen säteellä olevat viholliset hidastuvat tietyssä määrin käytetyn auran rankin mukaan. Valitettavasti Warframen pelaajat ovat kuitenkin huomanneet, että tämä liike ei useinkaan toimi niin kuin sen pitäisi. Joskus se ei hidasta vihollista niin paljon kuin sen pitäisi, kun taas toiset ovat nähneet, että aura ei hidasta vihollista lainkaan.

Teoreettisesti, jos neljän hengen squad käyttäisi liikettä samaan aikaan, pelaajien pitäisi nähdä kohteena olevien vihollisten hidastuvan reilusti – maksiminopeuden vähennys on 75 prosenttia, joten yksikään vihollinen ei hidastu enempää kuin 75 prosenttia alkuperäisestä nopeudestaan. Valitettavasti Infested Impedance -liikkeen käyttäminen squadina kohtaa usein samoja ongelmia kuin sen käyttäminen yksin; se ei vain toimi niin kuin on tarkoitettu tai niin kuin sen pitäisi.

Toistaiseksi tämä on liikkeen tila. Joskus se toimii ja joskus ei. Ei tiedetä, onko tähän liikkeeseen tulossa korjausta lähiaikoina.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.