Reddit – patientgamers – Redditors Review: Injustice: Gods Among Us (Possible Spoilers Ahead)

Hyvää huomenta/iltaa/yötä Reddit,

Nyt, muutama kuukausi sitten, Injustice: Gods Among Us ilmestyi lähellä syntymäpäivääni ja tein arvostelun Mortal Kombatista, Netherrealmin viimeisestä pelistä, ja sanoin tekeväni arvostelun Injusticesta sen jälkeen. Hehe…. hups. Mutta rehellisesti sanottuna en halunnut arvostella tätä peliä. Miksi, saatat kysyä? Koska olin hitaasti pettynyt siihen. En sisällön puutteeseen, ei helvetissä, siinä on enemmän sisältöä kuin useimmissa tappelupeleissä. Olin pettynyt pelin muihin puoliin, kuten moninpeliin, tarinaan ja haasteisiin.

Injustice, kuten Mortal Kombat, on tappelupeli. En yleensä pelaa tappelupelejä kovin usein, koska rakastan avoimen maailman tutkimista ja vihaan Tekkeniä. Päätin kuitenkin kokeilla Injusticea, koska pidin Nettherrealmin edellisestä pelistä, joka oli taas Mortal Kombat. Menin siis peliin tietämättä, kuinka samanlaisia/erilaisia pelit olivat. Olin iloisesti yllättynyt siitä, mitä Netherrealm oli tehnyt DC-universumille. Jokaisella hahmolla on ollut uusittu asu, joka perustuu klassikkoon, ja minusta se oli hienoa. Pelin esteettisyys on ilmiömäistä. Areenat ovat eloisia ja melko suuria tappelupeliksi. Puhumattakaan näyttämösiirtymistä, joka on uusi pelimekaniikka, joka oli mielestäni erittäin mielenkiintoinen. Mielenkiintoisista mekaniikoista, vaiheista ja Batmanista puheen ollen (uskokaa minua, olen menossa jonnekin tämän kanssa), he ovat ottaneet mukaan mahdollisuuden käyttää näyttämön osia aseena vihollista vastaan. Jos terveytesi on vähissä, mutta et löydä keinoa kuroa umpeen kuilua vihollisesi ja sinun väliltäsi, älä hermostu, vaan heitä vain FREAKING BAT SIGNAL (Told you!) heitä kohti! Ja sitten ryntää! Tässä pelissä on melkoista vaihtelua, jo ennen DLC:tä. Jokainen hahmo on erilainen kuin edellinen, jotka vaihtelevat tunnetuista (esim. Teräsmies, Batman ja Ihmenainen), puoliksi tunnetuista (esim. Solomon Grundy, Cyborg ja Doomsday), vitun tuntemattomiin (esim. Killer Frost, Ares ja Black Adam). Ja toinen mielenkiintoinen pelimekaniikka, sankarivoimien lisääminen, jotka auttavat sinua taistelussa. Esimerkiksi Teräsmies voi voimistua punaisen sumun avulla, Batman voi kutsua lepakoita, Lex Luthor voi luoda voimakentän, joka voi suojata häntä yhdeltä hyökkäykseltä, ja Jokeri….. no rehellisesti sanottuna en ole ihan varma, mitä hän tekee, koska en koskaan pystynyt rakentamaan sitä ottelun loppuun mennessä. Mutta siitä huolimatta Injustice on täynnä vaihtelua, täynnä uusia ja mielenkiintoisia mekaniikkoja ja upean näköinen peli.

Takaisin aiemmin esittämääni asiaan, en yleensä pelaa tappelupelejä, koska olen niissä surkea. Tiedän, että ainakin yhdessä kommentissa(jos saan sellaisen) sanotaan, että en pitänyt pelistä, koska olen kauhea siinä. Sallikaa minun kertoa teille nyt, että se ei pidä paikkaansa. Pidin Mortal Kombatista, joka oli tappelupeli. En pitänyt tästä pelistä muista syistä enkä siksi että olisin surkea. Voisin aloittaa moninpelistä, mutta teidän pitäisi tietää, mitä mieltä olen verkkopelistä. Paikallinen pelaaminen on hienoa ja sen myönnän. Kuitenkin, kun sain kavereita kylään pelaamaan sitä, minusta tuli ”se tyyppi”. Tiedätte kyllä, kenestä puhun, ”siitä tyypistä”, joka tietää jokaisen hahmon hyödyt, joten hän voittaa melkein aina. Verkkomoninpeliä voisi kuvata yhdellä sanalla: ”Lag-TASTINEN!”. Ja kyllä, huutomerkki oli pakko laittaa sinne. Pelasin nimittäin yhden ottelun saadakseni Yellow Lantern -skinin, ja tuntui kuin olisin pelannut jotakuta tulevaisuudesta tullutta vastaan. Olin aina liian hidas omiin syötteisiini nähden ja kuolin. Ennen kuin sanot ”Älä anna yhden pelin muodostaa mielipidettäsi moninpelistä kokonaisuutena. Me pidämme siitä. La-dee-da-dee-da”. Lopettakaa. En anna YHDEN pelin päättää inhoani verkkopelaamista kohtaan. Annan KYMMENEN pelin päättää sen. Kolme niistä voitin, mutta vain siksi, että minulla oli vähiten viivettä niiden pelaamisessa. En tiedä, johtuiko se yhteydestäni vai onko kenelläkään muulla tätä ongelmaa, mutta se oli minulle todellinen pelikatkos. Injustice ylpeilee myös omaperäisellä tarinalla, joka pohjautuu kattavaan sarjakuvaan. ….. Pelleiletkö kanssani? Netherrealm ei ole koskaan ollut vahva tarinaosastolla, joten he vain kierrättävät vanhoja tarinaideoita DC:ltä (ja luultavasti Marvelilta) ja heittelevät niitä yhteen tarinaelementtien kollaasiksi, joka yhteen heitettynä tekee tarinasta Frankensteinin hirviön. Esimerkiksi Silver Age DC:n sarjakuvissa Teräsmiehestä tehtiin paha, mikä hänestä tulee tässä pelissä. Tapahtuman jälkeen, jonka piti tuhota Metropolis, mutta ilmeisesti se ei tuhoutunutkaan, sitä ei koskaan palauteta mieleen, mutta se siirtää heidät rinnakkaisuniversumiin, jossa Metropolis on tuhoutunut, ja no, siitä sarjakuvat jatkuvat. Ja erään tärkeän DC-sankarin perheessä tapahtuu kuolema, johon edes minä en ollut valmistautunut. Se mainitaan vain kerran tai kahdesti koko juonessa, mutta tiesin miksi se tapahtui, koska olen lukenut kyseistä sarjakuvaa, ja sanonpa vain, että se muistutti minua paljon siitä, mitä tapahtui Gwen Stacylle Hämähäkkimies-sarjakuvissa. Onko Netherrealm siis repimässä muita tarinoita tätä peliä varten, jotka ovat jo kauan sitten ylittäneet ne? En tiedä. Minulla ei ole aavistustakaan, mitä tämän pelin kirjoitusprosessissa tapahtui. Itse asiassa on kuin heillä olisi ollut ainakin kaksi eri kirjoittajaa, jotka olivat kahdessa eri huoneessa kahdessa eri talossa kirjoittamassa kahta eri tarinaa, jotka eivät olleet yhteydessä toisiinsa kirjoittamisprosessin aikana. Se ei ole hyvä tarina DC-aiheiselta peliltä, jolla on ollut paljon parempia tarinoita aiemmin. Toinen asia, josta en ole kovin innostunut, on haastetila. Tarkoitan, että pidän ajatuksesta, että pelissä on haastetila, mutta pidän siitä, että haasteet ovat todella toteutettavissa. Olen käynyt Injusticen subredditissä, ja olen nähnyt paljon viestejä, joissa sanotaan, että he saivat sen achievementin/trophyn/Flash-skinin, jonka saa, kun suorittaa ne. Joten tässä on kysymys, jonka esitän: Miksi on niin vaikuttavaa, että suoritat jokaisen haasteen, että sinun täytyy julkaista se Redditissä? Eikö jokaisen haasteen pitäisi olla kaikkien toteutettavissa, vaikkakin joihinkin menee enemmän aikaa kuin toisiin? Pelasin haasteet, enkä ole edes puolivälissä. Mutta se voi johtua siitä, että olen taas kerran surkea tappelupeleissä. Kuitenkin kaltaiseni kokemattoman ihmisen pitäisi pystyä tekemään nämä haasteet eikä vain harvojen valittujen.

Pidän tätä peliä rehellisesti DLC-loukkuna. Maksat saadaksesi uusia asuja, hahmoja ja moodeja. Tässä pelissä oli niin vankka pohja: DC-taistelupeli uusilla ja mielenkiintoisilla mekaniikoilla. Tämä peli olisi voinut olla niin… NIIN paljon parempi kuin se todellisuudessa oli. En ymmärrä sen vetovoimaa enkä sen seuraajia. Tiedän, että saan tästä haukkuja, mutta en ole tunnettu siitä, että pyydän anteeksi. Tämä on arvosteluni ja seison sen takana.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.