Tervetuloa osu! aloittelijoiden ohjeeseen. Osu! maailma voi joskus olla hyvin kilpailuhenkinen paikka. Olitpa sitten etsimässä lisäpotkua, joka auttaisi sinua nostamaan urasi, halusitko olla kilpailukykyinen osu! pelissä tai toivotko vain voivasi parantaa itseäsi nauttiaksesi pelistä enemmän, tämä on sinua varten! Tämä opas kattaa kaiken, mitä tarvitset päästääksesi irti maasta ja liidelläksesi osu! maailmassa.
Syöttötyypit
Pääsivu: Pelityylit
Oletusarvoisesti monet pelaajat aloittavat hiirellä, koska se on usein ylivoimaisesti nopein käytettävissä oleva tähtäysväline. Mutta itse asiassa on olemassa useita syöttötapoja kursorin ohjaamiseen ja ympyröiden popsimiseen:
-
hiiri
-
tabletti
-
kosketusnäyttö
-
näppäimistön napsauttaminen
On olemassa muitakin tapoja ohjata kurssia (Wiimote, liiketunnistin, jne.), mutta tässä oppaassa keskitymme neljään lueteltuun kohtaan.
Hiirellä pelaaminen
Jos aiot pitäytyä hiiren käytössä, on suositeltavaa hankkia hiiri, jossa on johto vakauden vuoksi, sillä langattomat hiiret voivat katkeilla tai pätkiä. Mikä tahansa hiiri voi kuitenkin toimia ihan hyvin; jotkut käyttävät dollarikaupan hiiriä! Saman hiiren käytön jatkuminen pitkään auttaa myös, joten yritä hankkia sellainen, joka kestää pitkään! Hiiripelaaminen yleensä loistaa:
-
Hyppäämisessä, erityisesti suorissa kulmissa tai suorissa kulmissa.
-
Vakavuudessa ja tähtäämisessä, jolloin on helpompi klikata ”pienempiä” ympyröitä.
Hiirellä pelaaminen on yleensä hankalaa:
-
Hyppääminen edestakaisin peräkkäin.
Tablettipelaaminen
Jos aiot käyttää tablettia, yritä valita tabletista sellainen alue, jolla voit mukavasti pelata. Jos aiot ostaa tabletin osu! pelaamista varten, kannattaa tutustua Tabletin osto-oppaaseen. Osta lisäksi varasylintereitä, sillä et voi koskaan tietää, milloin tarvitset uuden, sillä ne kuluvat nopeasti, etenkin erittäin aktiivisessa pelaamisessa. Vaikka voit käyttää itse tablettia ympyröiden naputteluun, useimmat pelaajat käyttävät mieluummin näppäimistöä, jota käsittelemme hieman myöhemmin. Tablettipelaaminen on yleensä erinomaista:
-
Ei kursorin ajautumista.
-
Tarkka liikkuminen ja nopeus.
Tablettipelaaminen kärsii yleensä:
-
Hyppäämisestä suorissa kulmissa.
Kosketusnäytöllä pelaaminen
Harvinaisen harvinaista, mutta melko monet käyttäjät pelaavat kosketusnäytöllä. Kannattaa yrittää olla painamatta kosketusnäyttöä liian kovaa tai etsiä sellainen, joka on melko herkkä sormien naputtelulle, ja vielä parempi sellainen, jossa on pieni latenssi. Tämän pitäisi auttaa lisäämään käyttämäsi näytön pitkäikäisyyttä. Kosketusnäytöllä on taipumus loistaa:
-
Pitkien nuottien ja staminaation suoratoistamisessa.
-
Pitkien etäisyyksien hyppäämisessä, erityisesti nurkasta nurkkaan.
Kosketusnäytöllä on taipumus kamppailla seuraavissa tehtävissä:
-
Suuntimissa ja erityisesti pienemmissä nuottien kanssa.
Näppäimistön naputtelu
Hiirellä ja tabletilla tai muulla syöttölaitteella voit myös käyttää näppäimistöä (Z
ja X
oletusarvoisesti) ympyröiden iskemiseen sen sijaan. Tämän etuna on fyysisen liikkeen jakaminen kahdelle kädelle sen sijaan, että tekisit napsautuksen tähtäyslaitteella, jolloin voit helpommin osua nopeampiin nuottiosioihin. Tähän tottuminen vie aikaa, mutta jos päätät käyttää näppäimistöä ympyröiden naputteluun, kannattaa siihen tottua jo varhaisessa vaiheessa.
Pelitekniikat
Tarkkuus ja ajoitus
Yksi tärkeimmistä tekijöistä osu! pelatessa on ajoitus, aivan kuten muissakin rytmipeleissä! Tässä mielessä, jos olet kuunnellut paljon musiikkia, sen pitäisi olla melko helppo omaksua. Tarkkuuden ja ajoituksen tavoitteena on naputella nuotteja oikeaan aikaan mahdollisimman tarkasti.
Pelin jokaisella esineellä on lähestymisympyrä; suuri rengas, joka lähestyy hitaasti itse osuamisympyrää. Kun rengas saavuttaa ympyrän, on aika napauttaa sitä! Jos kiinnität niihin tarkkaan huomiota, se auttaa sinua tunnistamaan, ovatko jotkin nuotit puoli- vai täysillä tahdeilla, vai pitääkö sinun odottaa seuraavaa nuottia.
Musiikki toimii tahdeissa ja rytmeissä. Kun aloitat kartan (tai jo ennen soittamista) kiinnitä huomiota siihen, miltä kappale kuulostaa, niin saat melko hyvän käsityksen melodiasta, johon lyöt ympyröitä. Musiikkiin tarkemmin perehtyminen auttaa sinua saavuttamaan paremman ajoituksen ja koordinaation sen yli.
Tähtäys
Osu! kaltaisessa osu! piste-ja-klikkaa-pelissä tähtääminen on myös toinen tärkeä tekijä. Nuottien saaminen oikeaan aikaan on aika turhaa, jos ei osaa viedä kursoria oikeaan paikkaan. Tässä tapauksessa tehokkain tapa parantaa tällä sektorilla on yksinkertaisesti pelata peliä. On myös hyödyllistä pelata yhä vaikeampia karttoja, koska nuottien välit todennäköisesti kasvavat, jolloin sinun täytyy liikkua enemmän ja naputella nuotteja suuremmilta etäisyyksiltä.
Paras tapa harjoitella tähtäämistä pelaamatta osu! on käyttää tietokonetta itse valitsemallasi syöttölaitteella. Älä pelkää harjoitella klikkaamalla tiedostoja tietokoneellasi, jos olet hiirenkäyttäjä, tai piirtämällä jotain taidetta tabletilla. Lisääntynyt koordinaatio auttaa sinua ihmeitä myöhemmin!
Nopeus
Tulevaisuudessa, kun pääset vaikeampiin vaikeusasteisiin, sinun täytyy klikata nuotteja nopeammin. Nopeuden parantaminen on itse asiassa melko yksinkertaista; sinun tarvitsee vain ponnistaa itseäsi klikkaamaan tai naputtelemaan näppäimistöä nopeammin. Voit pelata pelejä, jotka vaativat sinua syöttämään mahdollisimman nopeasti, kuten Cookie Clicker tai muita napinpainalluspelejä (niitä on erittäin helppo löytää netistä, jos vain googletat).
Harjoittelu
Toinen raskas aihe on se, että osu! on peli, jonka vaikeuskäyrä nousee loputtomasti, eli peliä ei voi ”voittaa”. Sen sijaan sinun on keskityttävä parantamaan itseäsi jatkuvasti. Sen sijaan, että pelaisit yhtä karttaa uudestaan ja uudestaan, sinun on lopulta siirryttävä muihin karttoihin, kun alat ylittää niiden vaikeusasteen.
Paras tapa kehittyä on haastaa itseäsi. Ainoa tapa tottua yhä sitkeämpiin vaikeuksiin on tutkia rajojesi yli. Sellaisen kartan pelaaminen, joka saa sinut epäonnistumaan aika monta kertaa, antaa loppujen lopuksi enemmän pelikokemusta kuin monien sellaisten pelaaminen, joilla voit saada täyden combon tai jopa SS-rankin. Tämä toimii pitkälti kuten MMORPG:ssä, mitä vaikeampi vihollinen, sitä enemmän kokemusta saat siitä.
Ei kannata pelätä harjoitella jotain sellaista, joka saa sinut aina syystä tai toisesta epäonnistumaan. Sinun on löydettävä haaste ja katsottava, mitä sinun on tehtävä vastataksesi siihen haasteeseen. Pitääkö sinun osua nappeihin nopeammin? Tarvitsetko parempaa ajoitusta? Pitääkö sinun olla tarkempi, kun siirryt nuotteihin? Nämä kaikki ovat kysymyksiä, joita voit kysyä itseltäsi. Tämä auttaa sinua löytämään vastauksen paljon nopeammin ja tekee kokemuksestasi sitäkin arvokkaamman.
Pelattavuudesta enemmän irti
Global Offset
Pääsivu: Offset Wizardin käyttäminen
Riippuen siitä, millä laitteilla pelaat osu!ta, saatat huomata, että osumaympyrät eivät ole aivan musiikin tahdissa. Voit korjata tämän muuttamalla globaalin offset-arvon Asetukset-valikossa. Global offset muuttaa sitä, milloin ensimmäinen nuotti ilmestyy beatkarttoihin (joko aikaisemmin tai myöhemmin kuin oletusarvo), mikä puolestaan viivästyttää muita nuotteja samalla määrällä. Negatiivinen offset-arvo saa nuotit ilmestymään hieman myöhemmin, ja positiivinen arvo saa ne ilmestymään aikaisemmin.
Offset Wizard -ohjelmassa, johon pääset Settings-valikosta, soitetaan esimerkkikappale, jonka päällä on metronomin tahti. Säädä offsetia vähitellen ylös/alas-nuolinäppäimillä tai hiiren pyörällä, kunnes metronomin lyönnit vastaavat toisiaan, kun tangot ylittävät keskiviivan.
Kun soitat beatmapia, huomaat näytön alareunassa olevan Hit Error -graafin. Nuotin osuminen aiheuttaa valkoisen viivan ilmestymisen jonnekin sen varrelle riippuen siitä, kuinka tarkka olit. Jos kaikki osumasi ovat keskipisteen vasemmalla puolella, kokeile lisätä hieman globaalia offsetia. Jos kaikki osumat ovat oikealla puolella, yritä pienentää sitä.
Säädä globaalia offsetia, kunnes olet tyytyväinen siihen. Oikean arvon saaminen auttaa parantamaan kokonaistarkkuuttasi!
Raw Input
Katso myös: Asetukset
Pelin usein unohdettu ominaisuus on Raw Input -toiminto. Tämä mahdollistaa syöttölaitteesi suoran lukemisen itse osu!iin. Voit käyttää tätä myös, jos et pidä siitä, miten Windows käsittelee hiiren kursoria, tai erityisen suositeltavaa, jos käytät tablettia. Kokeile sitä ja pelaa muutama kartta sillä, saatat huomata, että se sopii sinulle paljon paremmin!
Skins
Katso myös: Skinnaus
Skinejä on valittavanasi monia, monia; löydät ne foorumeilta, linkitettynä chatissa, tai jopa kysymällä muilta käyttäjiltä! Vaikka nämä eivät paranna pelaamistasi, ne voivat auttaa motivoimaan sinua tai tehdä osu! pelaamisesta helpompaa silmille. Tai jos haluat mieluummin, ettei osu! HUD tukkii ruudun, voit etsiä skiniä, jossa on minimaalinen lähestymistapa. Voit jopa löytää ammattilaisten muodostamia skinejä ja katsoa, mikä tekee näistä skineistä menestyksekkäämpiä. Jotkut skinit on rakennettu helpponäköisyyden vuoksi, kun taas jotkut ovat omituisia ja vain huvin vuoksi. Alaspäin, se on yksi tapa, jolla voit saada enemmän nautintoa osu!sta ja tehdä kokemuksestasi kiivetessäsi ylöspäin hieman mukavamman 😉
Aloittelijoiden kartat
Kokeile kokeilla näitä karttoja. Ne on järjestetty helpoimmasta vaikeimpaan, joten kokeile edetä listalla omaan tahtiisi!
Starter
Voit aloittaa seikkailusi näillä kartoilla!
-
GReeeeN – Ai Uta (Taiko Cut) (arken1015) (0.83 tähteä)
-
TOKINE – Soko ni Aru Mono (xierbaliti) (0.99 Tähdet)
-
Rammstein – Mein Herz brennt (Piano Instrumental) (Sieg) (1.00 Tähdet)
-
fripSide – a little christmas time (Darksonic) (1.03 Tähdet)
-
Yoko Shimomura – A Twinkle in the Sky (MoodyRPG) (1.05 Tähdet)
-
Sean Paul – She Doesn’t Mind (Daniel Ngo Remix) (BounceBabe) (1.08 Tähdet)
-
Anamanaguchi – This is the End (Kurai) (1.09 Tähdet)
-
Infected Mushroom – The Pretender (Nemis) (1.10 tähteä)
-
Do As Infinity – Fukai Mori (Andrea) (1.11 tähteä)
-
Nishiura Tomohito – Shop (samplefish) (1.13 tähteä)
-
Angela Chang – Aurora (Pasha_Khvan97) (1.14 tähteä)
Novice
Kokeile näitä karttoja, kun olet pelannut hieman.
-
Mutsuhiko Izumi – Russian Snowy Dance (Chocopikel) (1.21 tähteä)
-
goreshit – o’er the flood (grumd) (1.22 tähteä)
-
Hatsune Miku – Electric Love (Short Ver.) (KayeSara) (1.25 tähteä)
-
DJ YOSHITAKA feat. Hoshino Kanako – MAX LOVE (Mythol) (1.28 Tähdet)
-
Akcent feat. Edward Maya – That’s My Name (Barney Stinson) (1.28 tähteä)
-
Hatsune Miku – Do-re-mi-fa Rondo (Sylphi) (1.28 tähteä)
Challenge
Haluatko ponnistaa ja ottaa haasteen vastaan? Kokeile näitä!
-
DJ Fresh – Gold Dust (galvenize) (1.32 tähteä)
-
Kyary Pamyu Pamyu – Ninjya Re Bang Bang (IchiGUN) (1.36 tähteä)
-
Carly Rae Jepsen – Call Me Maybe (Nightcore Mix) (Bakari) (1.36 tähteä)
-
Gentle Stick X M2U – Hades in the Heaven (AngelHoney) (1.46 tähteä)
Going Beyond
Kun olet uuvuttanut tässä lueteltujen beatmappien vaikeusasteen, älä lopeta siihen. Jatka eteenpäin ja etsi joitakin vaikeusasteeltaan korkeampia karttoja. Kokeile jopa etsiä beatmappeja vaikeusehdotuksen perusteella, sillä se auttaa sinua saamaan käsityksen siitä, mihin sinun on mentävä seuraavaksi. Älä pelkää kysyä muilta käyttäjiltä parantamisesta, sillä useimmiten he ovat mukavia ja jakavat sinulle melko hauskan pelattavan kartan, josta hekin nauttivat ja josta heidän osu! world -seikkailunsa alkoi. Lopuksi, mutta mikä tärkeintä, pidä hauskaa!