Katsojamäärätrendit osoittavat E3:n merkityksen Twitchille endeemisenä striimausalustana

Se on mainittu tässä artikkelissa

Peleistä:

Mediaalustana Twitch tunnetaan syvistä kytköksistään pelialan yrityksiin ja videopelien toimintakulttuuriin. Niinpä on vain järkeenkäypää, että yksi alan suurimmista kongresseista, Electronic Entertainment Expo, on Twitchille elintärkeässä roolissa, kun se järjestetään joka kesä.

Joka vuosi lukuisat korkean profiilin vaikuttajat ottavat vapaata striimauksistaan mennäkseen tapahtumaan, mutta striimaajien puuttuminen verkosta ei tarkoita, että Twitchiltä puuttuisi sisältöä viikon ajaksi. Sen sijaan, että katsojat katsoisivat Tyler ”Ninja” Blevinsin tanssivan Pon-Pon-tanssia voitettuaan Fortnite-pelin , katsojat katsovat sen sijaan pelikehittäjien ja julkaisijoiden paljastavan yksityiskohtia kaikista peleistä ja konsoleista, joiden parissa he ovat työskennelleet viime vuoden aikana.

Tänä vuonna Twitchin pääkanava, joka tuotti suoraa lähetystä E3-messuilta alkaen messuja edeltävistä konferensseista, jotka pidettiin lauantaina ja sunnuntaina ennen kuin messut alkoivat virallisesti 11.-13. kesäkuuta, keräsi 4,5 miljoonaa katselutuntia.

Viikon suosituin sessio oli avajaiskonferensseissa, joiden pääesiintyjinä olivat Xbox, Bethesda ja Devolver Digital. Näiden konferenssien livestriimaus keräsi keskimäärin 213 000 samanaikaista katsojaa kuuden tunnin aikana ja saavutti huippunsa 391 000 katsojalla Microsoftin esityksen aikana.

Olisi väärin väittää, että tämä olisi ainoa katsojamäärä, jonka E3 sai Twitchissä, vaikka tapahtuman luonteen vuoksi Twitch antoi persoonallisille lähetystoimittajilleen mahdollisuuden rinnakkaisvirtauttaa E3-katsausta omiin striimeihinsä. Joten vaikka monet ihmiset valitsivat perinteisemmän konferenssiraportoinnin, katsojat pystyivät myös seuraamaan raportointia, jota kommentoivat Michael ”Shroud” Grzesiekin tai Saqib ”Lirik” Zahidin kaltaiset vaikuttajat.

Seuraava artikkeli: Lausunto: Näkemys: Zahid johti viikonlopun aikana kaikkia striimaajia, jotka striimasivat yhdessä kategoriassa ”Erikoistapahtumat” 414K katsotuilla tunneilla ja keskimäärin 34K CCV:llä. Kaiken kaikkiaan Special Events -kategoria johti Twitchiä 18,4 miljoonalla katselutunnilla 8.-13. kesäkuuta ja päihitti Fortniten kaltaiset pelit, joilta puuttuivat huippuvaikuttajat, jotka sen sijaan olivat paikalla E3-messuilla.

Tämän vuoden tapahtuma ei aivan yltänyt viime vuoden E3:n aiheuttamaan hypeen. Vuonna 2018 Twitchin pääkanava veti 9.-14.6. välisenä aikana 5,9 miljoonaa tuntia katselua ja erityisesti tehty ”E3 2018” -kategoria keräsi 23,6 miljoonaa tuntia katselua. Viikon paras suoratoisto tuli myös messujen avajaiskonferenssien aikana (11. kesäkuuta), ja se sisälsi keskimäärin 234 000 CCV:tä, ja sen huippu oli 517 000 CCV:tä.

Vaikka tapahtuman katsojamäärät laskivat vuodesta 2018, katsojamäärien heilahtelu voi johtua osittain tämän vuoden expon ilmoituksiin liittyvästä jännityksestä viime vuoteen verrattuna.

Vaikka Microsoftin ja Nintendon kaltaiset huippuyritykset tekevät esityksiä joka vuosi, joinakin vuosina on merkittävämpiä paljastuksia kuin toisina. Viime vuonna esiteltiin uuden Super Smash Bros. osion julkaisupäivä ja uusi Halo-traileri.

Tänä vuonna Nintendo ei pystynyt vastaavaan hypeen vähemmän suosittujen pelien osalta, ja Microsoft antoi vain epämääräisen kuvauksen uudesta konsolista, jonka parissa se työskentelee. Konsolin lopullista nimeä, hintaa tai täydellisiä speksejä ei paljastettu.

Jopa ilman, että konferenssi saavutti vuoden 2018 katsojamäärää, tapahtuma valtasi Twitchin viikon ajaksi, mikä osoittaa, kuinka tärkeä messu on alustan hyvinvoinnille. Sen lisäksi, että striimaajat ottavat vapaata osallistuakseen tapahtumaan, Twitch ja koko peliteollisuus luopuvat kaikesta viikoksi kokoontuakseen L.A:han katsomaan, mitä tulevia videopelejä ja konsoleita julkaistaan.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.