Inven Global

Legends of Runeterra on Riot Gamesin keräilykorttipeli, joka sijoittuu samaan universumiin kuin League of Legends. Suuri osa League of Legendsistä löytyvistä mestareista on jaettu Legends of Runeterrassa kuuteen fraktioon, jotka ovat: Demacia, Freljord, Ionia, Noxus, Piltover ja Zaun, Shadow Isles ja Bilgewater. Tässä artikkelissa tarkastelemme Ionian neljää mestaria, heidän kakkostasoaan, mestariloitsujaan ja muita heihin liittyviä kortteja.

Virallinen lore kuvaa Ioniaa seuraavasti: ”Ionia, joka tunnetaan nimellä First Lands, on luonnonkauneuden ja taikuuden saarimanner. Sen asukkaat, jotka asuvat löyhästi kootuissa maakunnissa, ovat hengellinen kansa, joka etsii harmoniaa maailman kanssa. He pysyivät pitkälti puolueettomina, kunnes Noxus valtasi heidän maansa. Tämä julma miehitys pakotti Ionian arvioimaan uudelleen paikkansa maailmassa, ja sen tuleva polku on edelleen määrittelemätön.”

Legends of Runeterrassa esiintyvät Ionian mestarit ovat Zed, Shen, Yasuo, Karma ja Lee Sin.”

Zed

Zed kuuluu Legends of Runeterran kyykkimpiin mestareihin. Kahdella terveydellä useimmat yksiköt pystyvät tappamaan hänet yhdellä iskulla, ja useimmat vahinkoa aiheuttavat loitsut hoitavat hänet myös. Pikahyökkäys-avainsana varmistaa, että Zed tappaa viholliset, joiden terveys on alhainen, ennen kuin ne ehtivät iskeä takaisin. Kun käytät Zediä, et palkkaa vain häntä. Kun Zed vedetään taisteluun, hän kutsuu esiin elävän varjon, jonka arvot vastaavat Zedin arvoja. Yhden kierroksen ajan se taistelee Zedin rinnalla, mutta koska sillä on Ephemeral, se kuolee kierroksen lopussa tai sen jälkeen, kun se on hyökännyt.

Elävät varjot ovat avainasemassa Zedin tasonnostossa. Kun Zed ja hänen elävät varjonsa ovat iskeneet Nexukseen kahdesti, Zed päivittyy neljään hyökkäys- ja kolmeen terveystasapainoon. Hän säilyttää pikahyökkäyksen, ja hänen elävistä varjoistaan tulee Zedin identtisiä kopioita kaikin tavoin: stat-linjan lisäksi ne kantavat myös Zedin avainsanoja. Tämä tarkoittaa, että Living Shadowsilla on vähintäänkin Quick Attack, mutta jos olet antanut Zedille ”Kova”, ”Elusive” tai jonkin muun avainsanan, myös Living Shadows saa ne. Ne pysyvät kuitenkin Ephemeralina.

Jos Zedisi on häviämisen partaalla etkä ole vielä valmis sanomaan hyvästejä, hänen mestariloitsunsa Shadowshift tulee tarpeeseen. Kolmella manalla se ottaa minkä tahansa liittolaisen pois taistelusta ja asettaa hänet takaisin kutsupenkkiin palauttaen hänet turvaan. Kutsutun yksikön tilalle tulee 3/2 Living Shadow, joka pitää huolen siitä, että tuleva vahinko estyy edelleen.

Shen

Shen on jämäkkä mestari, joka ei ota vihollisia helposti pois. Kahdella hyökkäyksellä Shen pärjää itsekin vain pienille yksiköille, mutta viiden terveyden ansiosta hän kestää kyllä turpaansa. Shenin rooli ei kuitenkaan välttämättä ole loistaa. Shen on tukimestari, joka loistaa, kun häntä pelataan vaikuttavien liittolaisten rinnalla. Pelatessaan Shen valitsee liittolaisen. Kun milloin tahansa sekä Shen että tuettu liittolainen astuvat taisteluun hyökätäkseen tai blokatakseen, liittolainen saa Barrierin, joka mitätöi seuraavan sille aiheutuvan vahingon.

Kun neljä tai useampi liittolainen on saanut Barrierin Shenin ollessa pelissä, hän saavuttaa tason kaksi. Kolmella hyökkäyksellä ja kuudella terveydellä Shen ei edelleenkään voi tappaa useimpia vihollisia, mutta voi torjua vain hieman pidempään. Jälleen kerran hänen kykynsä kuitenkin loistaa. Sen lisäksi, että tuettu liittolainen saa Barrierin, kaikki liittolaiset, jotka saavat Barrierin Shenin ollessa pelissä, saavat myös merkittävän vahinkopuskurin. Kolme ylimääräistä hyökkäystä kääntää tilanteen useimpien yksiköiden eduksi tai ainakin haavoittaa vastustajaa pahasti.

Stand United, Shenin mestariloitsu, on yllätystaktiikkaa. Se on melko kallis, mutta pidä mielessä, että periaatteessa annat ilmaista vahinkoa seuraaville vihollisyksiköille, jotka kohtaavat suojatut liittolaisesi. Vaikka Stand United auttaa Shenin tasoitusprosessia merkittävästi, vasta Shenin toisella tasolla voit todella päihittää vastustajasi. Jos he luulevat esimerkiksi, että heillä on turvallisesti rivissä estäviä yksiköitä, nopea vaihto voi lopettaa nämä vastustajat ennen kuin he tietävät, mikä heihin osui.

Yasuo

Yasuo on nopea saalistaja Legends of Runeterrassa. Hän ei ole kovin voimakas yksinään – on paljon yksiköitä ja mestareita, joilla on neljä hyökkäystä. Quick Attackin avulla hän kuitenkin iskee ennen vihollista, mikä tarkoittaa, että Yasuo ei ota vahinkoa, jos kyseinen yksikkö tapetaan ensin. Todellinen Yasuo tulee kuitenkin esiin, kun viholliset tainnutetaan tai kutsutaan takaisin, ja hän iskee nopeasti ja aiheuttaa heille kaksi vahinkoa. Se on toki siruvahinkoa, mutta se on kuitenkin ilmaista vahinkoa.

Yasuon tason nostaminen on vaikeaa, ja syystäkin. Kun olet tainnuttanut tai kutsunut takaisin viisi tai enemmän vihollista, hänen ominaisuutensa kehittyy tekemään vielä enemmän vahinkoa; tason kaksi Yasuo tekee hyökkäysvahinkonsa tainnutettuun tai takaisin kutsuttuun viholliseen. Viisi vahinkoa on huomattava määrä, ja usein se riittää antamaan kohtalokkaan iskun, mikä tekee Yasuosta hankalan kohdata, mutta siunauksellisen. Kun Yasuo on noussut tasolleen, on epätodennäköistä, että menettäisit enää pelikentän hallinnan. Etenkin Yone, Windchaser, seitsemän manan 6/6, joka tainnuttaa kaksi vihollista, sopii loistavasti yhteen Yasuon kanssa.

Tainnutus- ja Recall-efektejä on Legends of Runeterrassa vähän, ja syystäkin. Ne ovat turhauttavimpia kortteja kohdattavaksi. Jos kuitenkin päätät lisätä useita Yasuoita pakkaasi ja satut vetämään yhden, kun toinen Yasuo on jo pelissä, saat Steel Tempestin, Yasuon Champion Spellin. Kolmella manalla se tainnuttaa minkä tahansa hyökkäävän vihollisen. Se on nopea loitsu, joten vastustajallasi on aikaa vastata esimerkiksi Denyllä.

Karma

Ionian mestarin manakäyrän yläpuolella istuu Karma. Aivan kuten muillakaan Ionian mestareilla hänellä ei ole suurimpia tilastoja. Viiden manan 4/3 ei ole mitään kehuttavaa, sillä se kuolee jopa suurelle osalle kaksi manaa maksavista yksiköistä. Mutta Karmaa ei ole tarkoitettu varhaispeliin, vaan hän on arvokeskeinen mestari. Hän generoi satunnaisen loitsun jokaisen kierroksen lopussa, mikä testaa kykyäsi sopeutua uusiin tilanteisiin.

Se, että Karma on tarkoitettu myöhäispelistrategioihin, käy vielä selvemmäksi, kun tasoitat häntä. Ensinnäkin, jotta voit tasoittaa hänet, sinun täytyy saavuttaa, että sinulla on kymmenen tavallista mana-loitsun manaa ei lasketa. Kakkostasolla Karma menettää loitsuja tuottavan kykynsä, mutta muuttuu loitsuja heitteleväksi uhkaajaksi. Jokainen loitsusi loitsitaan kahdesti, ja valitset samat kohteet toista loitsua varten kuluttamatta ylimääräistä manaa. Tämä kaksinkertaistaa useimpien loitsujen voiman. Poikkeuksia ovat esimerkiksi loitsut, jotka antavat avainsanan, kuten Barrier tai Challenger.

Mutta jos todella etsit arvoa, haluat Karman mestariloitsun, Insight of Ages. Kahdella manalla se luo satunnaisen loitsun. Ei siinä mitään erikoista ole. Kymmenellä manalla, kun olet Enlightened, se tuplaantuu kahteen loitsuun kahdella manalla, mikä on jo suuri arvo. Jos sinulla on kakkostason Karma pelissä ja pelaat Insight of Agesia, saat neljä satunnaista loitsua vain kahdella manalla, mikä on kiistatta suurin arvo, jonka mikään kortti voi antaa sinulle.

Lee Sin

Ionian kallein mestari Lee Sin on myös sen monimutkaisin. Hänen alkutilastonsa ovat uskomattoman vaatimattomat, mutta hän skaalautuu nopeasti. Kun pelaat loitsun, Lee Sin saa väliaikaisen Challenger-kyvyn. Jos heität toisen loitsun, hän saa myös esteen. Tämän ansiosta Lee Sin voi jatkuvasti murtaa määrättyjä kohteita kärsimättä itse vammoja.

Kun olet loitsinut seitsemän tai enemmän loitsuja pelissä, Lee Sin avaa todellisen voimansa toisessa muodossaan. Hänen ytimensä pysyy samana: hän saa Challengerin ensimmäisestä loitsusta, jonka heität, ja Barrierin toisesta. Hän kuitenkin iskee vihollisiinsa täysin raa’alla voimalla. Lee Sin soveltaa automaattisesti Lohikäärmeen Raivo -efektiä Haastajiinsa, potkaisee heidät vihollisen Nexukseen ja tekee hyökkäysvahinkonsa sekä kohteeseensa että vihollisen Nexukseen.

Lohikäärmeen Raivo itsessään on myös Lee Sinin mestariloitsu. Jos sinulla on jo Lee Sin pelissä ja vedät toisen, tämä toinen muuttuu Dragon’s Rage:ksi. Se on hidas loitsu, eli sen voi heittää vain taistelun ulkopuolella. Se ei kuitenkaan tarkoita, että se olisi lainkaan heikko loitsu. Voit kohdistaa sen mihin tahansa liittolaiseen ja mihin tahansa vihollisyksikköön ja aiheuttaa mahdollisesti valtavia määriä vahinkoa vihollisen Nexukselle samalla kun siivoat vastustajan pelilaudan.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.