Aika suunnata Hoover Damille ja puhua eversti Cassandra Mooren kanssa NCR:n lopputehtävien seuraavasta osasta. Jos onnistuit puhumaan The Kingin hillitsemään väkivaltaisuuksia Freesidessa tai jos eliminoit Pacerin, tämä saattaa olla ensimmäinen tapaamisesi eversti Mooren kanssa, jolloin edellä annetut ohjeet hänen tavoittamisekseen toistetaan tässä.
Matka Hoover Damiin, astu sisään vierailijakeskukseen, ota hissi etelään päästäksesi Hoover Dam Power Plant 01 -alueelle. Kun olet täällä, mene oviaukosta itään ja mene sitten ovesta Hoover Dam Offices -alueelle. Tämän alueen sisäänkäynnistä suuntaa pohjoiseen ja mene ensimmäisestä ovesta itään löytääksesi eversti Cassandra Mooren toimistostaan.
Kun olet löytänyt hänet, puhu hänen kanssaan ja hän kertoo sinulle, mikä on seuraava työsi. Suuret kaanit, klassinen (joskin merkityksetön) NCR:n vihollinen on liittoutunut Caesarin legioonan kanssa, ja niin heikkoja kuin he ovatkin, he voivat aiheuttaa ongelmia muuten miehitetylle armeijalle. Eversti Moore, tavanomaisella tahdikkuudellaan, valitsee suoran lähestymistavan ”tapa kaikki”, mutta on tietysti olemassa monipuolisempiakin vaihtoehtoja.
Ennen kuin lähdet vaeltamaan vaivaamaan khaneja, Hoover Damissa on kuitenkin muutama asia tehtävänä. Ensinnäkin, kuten eversti Moore sanoi, voit ostaa tarvikkeita Quartermaster Bardonilta. Löydät hänet menemällä eversti Mooren toimistosta länteen tunneliin ja portaita alas, kääntymällä pohjoiseen, sitten itään, laskeutumalla vielä kaksi kerrosta portaita alas ja mene sitten itään huoneeseen, jossa Quartermaster Bardon asuu. Hän myy useita aseita ja panssareita (enimmäkseen Combat Armor) ja erilaisia ammuksia, mukaan lukien runsaasti .308 Rounds ja .45-70 Gov’t Rounds.
Jos haluat toisen – mielenkiintoisemman – herkun, suuntaa eversti Mooren toimistosta pohjoiseen, käänny itään käytävää pitkin ja käänny etelään, kun loppuu itä. Jätä huomiotta toinen käytävä idässä ja jatka etelään, käänny länteen ja mene sitten huoneeseen pohjoisessa. Vältä radioaktiivisia tynnyreitä ja löydä huoneen länsipäästä puulaatikoita, joista toisessa on kaksi kiinalaista Stealth Armor -panssaria. Tämä panssari oli jumalatila Fallout 3:ssa, sillä se tarjosi Stealth-poikaan verrattavan häivekentän… koko ajan. Se ei anna tällä kertaa tällaista peliä rikkovaa ominaisuutta, mutta jos ihonmyötäinen haarniskapuku on sinun juttusi, on olemassa vähemmän DT:tä sisältäviä haarniskapukuja, joita voit käyttää. Muuten täällä on joitain kontteja ryöstettäväksi, joista osa voi olla melko tuottoisia, mutta tässä vaiheessa peliä sinun pitäisi olla enimmäkseen rihkaman keräilyn yläpuolella.
Oh My Papa¶
Matkaa nopeasti Red Rock Canyoniin ja astukaa sisään Great Khan Longhouseen löytääksenne kolme keskeistä hahmoa tässä tehtävässä; Papa Khan, Regis ja Karl. Karl on Caesarin edustaja kaanien keskuudessa. Karl ei tee muuta kuin mielistelee Suuria Khaneja, joten puhu sen sijaan Regisille, joka vihjaa, että hänellä on joustavampi mielipide NCR:stä kuin Papa Khanilla… ja hän on tarpeeksi viisas ymmärtääkseen, että Caesarin legioona ei sovi yhteen Suurten Khaneiden kanssa. Regisin kanssa puhuminen käynnistää tehtävän Oh My Papa . Lopeta puhumalla Papa Khanille, joka pysyy vankkumattomana liittolaisuudessaan Legioonan kanssa, sanoitpa mitä tahansa.
Poistu rakennuksesta, ja Regis kohtaa sinut ulkona ja tarjoaa toivon pilkahduksen – Papa Khan on kiinnittynyt tähän liittolaisuuteen, mutta jos saat vaikutusvaltaiset äänet kaaneissa puhumaan Legioonaa vastaan, hän muuttaa äänensä. Miksi sinä olet pätevämpi tähän kuin Regis, sitä ei voi vain arvailla, mutta jos haluat rikkoa liiton, sinun on vakuutettava Jack, Diane ja Melissa… ja tietysti löydettävä kovat todisteet myös Regisin puolesta. Kolmen ensimmäisen hahmon kohdalla tämä tarkoittaa, että heidän luottamuksensa on ansaittava tekemällä laadukasta etsintää, joka pitäisi jo tehdä. Voit tyydyttää Regisin luottamuksen nappaamalla Legion Slave Ledger -kirjan Caesarin teltasta… mikä sinun olisi myös pitänyt jo tehdä. Sinun on myös saatava Karl pois tieltä estääkseen häntä kuiskaamasta valheita Papa Khanin korvaan.
Ennen kaikkea tätä palaa kuitenkin Hoover Damiin ja kerro Cassandra Moorelle tapahtuneesta. Hän vaikuttaa riittävän vastaanottavaiselta ajatukselle käyttää Suuria Khaneja tykinruoaksi, mutta ei ole yhtä optimistinen sen suhteen, että saisi Papa Khanin muuttamaan miinaansa, ja ehdottaa hänen salamurhaamistaan, jotta Regis voisi ottaa vallan, ja tästä tuleekin uusi tehtävätavoite. NCR:n kaksi tehtävää peräkkäin, joihin liittyy ongelmallisen hahmon murhaaminen heidän oman diplomatiansa edistämiseksi… ja he ovat hyviä tyyppejä.
Eversti Mooren ehdotus Papa Khanin suhteen ei ole huono. Hän antaa sinulle Lukkosepän Lukijan numeron ja viisi Bobby Pineä ja ehdottaa, että hiivit Papa Khanin huoneeseen ja tapat hänet yöllä, muiden kaanien ulottumattomissa. Tämä on suorin tapa saattaa tämä tehtävä loppuun, palaa vain Great Khan Longhouseen, avaa Papa Khanin huoneen ovi ja tapa hänet jollain hiljaisella aseella, kuten Love and Hate. Kun se on tehty, puhu Regisin kanssa ja vahvista hänen liittoutumisensa NCR:n kanssa suorittaaksesi tämän questin loppuun.
Murhaa Papa Khan yöllä hänen huoneessaan huomaamatta (vasemmalla) ja Regis, khanien uusi johtaja, asettuu NCR:n puolelle (oikealla).
Vai jos se on sinulle liian helppoa (tai sinulla on jokin outo kiintymys Papa Khaniin), voit aina ottaa Regisin neuvon todesta ja yrittää mustamaalata Caesarin legioonan. Mene ensin Karlin huoneeseen Suuren kaanin pitkässä talossa ja ryöstä hänen sänkynsä vieressä oleva jalkakaappi löytääksesi sieltä Karlin päiväkirjan, joka ei ole yhtä mairitteleva kuin hänen tavallinen kaanimyönteinen retoriikkansa. Jos näytät tämän kirjan Papa Khanille, hän ajaa Karlin ulos… ja ”ajaa hänet ulos” tarkoittaa, että hän pakottaa Karlin leikkimään hippaa luodeilla. Tämä tyydyttää myös Regisin tarpeen saada todisteita Legioonaa vastaan. Vaihtoehtoisesti voit läpäistä useita puheentarkistuksia (, ja ) saadaksesi Karlin tekemään itsestään naurunalaisen julkisesti. Tässä tapauksessa sinun on silti esitettävä Legioonan orjapäiväkirja Regisille.
Paljasta Karl näyttämällä hänen päiväkirjansa Papa Khanille tai huijaamalla hänet paljastamaan todelliset, Khanin vastaiset tunteensa (vasemmalla). Sen jälkeen kaanit hoitavat Karlin omalla, rankalla tavallaan (oikealla).
Kun olet hoitanut Karlin ja lepyttänyt Regisin, etsi Jack ja Diane Red Rock Drug Labista. Jos olet suorittanut Aba Daba Honeymoonin ja pelastanut Andersin, he osoittautuvat vain liian iloisiksi liittymään mukaan puhumaan Legioonaa vastaan. Caesar on jo hirttänyt kaanin huumekaupasta, ja koska he saavat rahansa huumekaupasta… se ei sovi yhteen maailmankuvan kanssa. Jack suostuu kaikkeen, mitä Diane haluaa, joten kun olet saanut Dianen vakuuttuneeksi, myös Jack on valmis lähtemään mukaan. Matkusta nyt nopeasti Great Khanin leiriin lähellä Quarry Junctionia. Kerro hänelle, että naiset eivät voi liittyä legioonaan, ja hän – ylpeänä ja itsenäisenä kaanina – hylkää ajatuksen legioonaan liittymisestä.
Näytä Legion Slave Ledger Regisille (vasemmalla) ja vakuuta loput Papa Khanin luotetuista kaaneista perääntymään liittoutumisesta Caesarin legioonan kanssa (oikealla).
Kun kaikki neljä ovat mukana ja Karl on joutunut huonoon valoon, palaa Papa Khanin luokse ja kerro hänelle uutiset. Koska tämä on kaanin viimeinen ja paras mahdollisuus toipua (ainakin Papa Khanin silmissä), hän kysyy sinulta neuvoa, mitä tehdä nyt kaanien kanssa. Jos läpäiset jommankumman kahdesta tarkistuksesta ja sanot hänelle: ”Vaadi omaa kunniaasi!”, Papa Khan päättää viedä kaanit pois Mojavesta, tai jos sanot, että kaanit ovat pelkkiä ”haamuja ja marttyyrejä”, hän päättää suorittaa kunniakkaan itsemurhahyökkäyksen Caesarin legioonaa vastaan.
Kun liittouma on murtunut, Papa Khan tarvitsee uuden suunnan Suurille kaaneille (vasemmalla). Jos et läpäise vaadittavia puheentarkistuksia, voit aina saada apua Apokalypsin seuraajilta (oikealla).
Jos et läpäise kumpaakaan näistä tarkistuksista, saatetaan tarvita lisää jalkatyötä. Papa Khan kehottaa sinua etsimään Apocalypsen seuraajia, joilla saattaa olla jotain, joka voi auttaa häntä opastamaan. Palaa Freesiden vanhaan mormonilinnakkeeseen ja puhu Julie Farkasin kanssa, joka neuvoo sinua etsimään Apocalypsen seuraajan nimeltä Ezekiel. Apokalypsin seuraajat ovat tietysti kuin kissalauma, joten et voi luottaa siihen, että he pysyvät yhdessä. Matkusta nopeasti 188:n kauppapaikalle löytääksesi Ezekielin, joka höpöttää kaanien kulttuurista ennen kuin antaa sinulle kopion Pretty, Pretty Horsies -kirjasta: A History of the Mongol Empire. Vie tämä teos takaisin Papa Khanille, jolloin sinun ei tarvitse tehdä Speech check -testiä saadaksesi hänet vakuuttuneeksi siitä, että hänen on jatkettava matkaa (valitse dialogivaihtoehto, jossa keskustellaan siitä, mikä hänen heimonsa voisi olla) tai hyökättävä Caesarin legioonan kimppuun (valitse dialogivaihtoehto, jossa heitä sanotaan ”joukoksi roistoja, jotka jäljittelevät menneisyyden loistoa”).
Tavoite | Palkinto |
---|---|
Suuren kaanin ja Caesarin legioonan liiton hajottamisesta | 500 XP Suuren kaanin maineesta |
Securing The Strip¶
Palaa eversti Mooren luokse, kun olet valmis Great Khansin kanssa saadaksesi hieman NCR Famea teoistasi ja poimiaksesi seuraavan tehtävän. Omertat olivat pahoja poikia ja juonivat jotain. Mitä se sitten onkin, hän haluaa sinun ottavan siitä selvää ja pysäyttävän heidät, jos se voisi vahingoittaa NCR:n sotatoimia. Tämä pyyntö on päällekkäinen tehtävän How Little We Know kanssa, ja jos olet jo suorittanut sen (minkä pitäisi olla), sinun tarvitsee vain raportoida tulokset eversti Moorelle. Jos et, löydät tehtävän yksityiskohdat oppaan ”New Vegas Strip, North” -osiosta otsikon How Little We Know alta. Jos autoit Cachinoa, ilmoittaudu vain eversti Moorelle ja raportoi hyvin tehdystä työstä. Jos asetuit pomojen puolelle, läpäise tarkistus valehtelemalla Omertan tavoitteista ja jatka seuraavaan tehtävään.
Kun Omertat on hoidettu, eversti Moore ohjaa sinut hoitamaan toisenkin The Stripin näkyvän hahmon; itse herra Housen. Tätä käsiteltiin jo osiossa ”The House Always Wins (Or Not)”, joten katso sieltä otsikon ”The House Has Gone Bust” alta lisätietoja asiasta. Kun hän on poissa, saat vielä enemmän NCR-maineita ja neljännen tehtävän eversti Moorelta… hankkiudu eroon Brotherhood of Steelistä.
Murtaudu herra Housen eteishuoneeseen käyttämällä hänen kattohuoneistossaan (vasemmalla) olevia päätteitä. Kohdatessasi herra Housella on sinulle ja NCR:lle… ikäviä sanoja (oikealla).
Bye Bye Brotherhood¶
Tämän tehtävän voi hoitaa kahdella tavalla, mikä edellyttää, että olet suorittanut tehtävät Still in the Dark ja joko Eyesight to the Blind (jos olet McNamaran puolella) tai Tend to Your Business (jos autoit Hardinia vallankaappaamaan Brotherhoodin johtajiston). Ensin mainitussa tapauksessa puhu McNamaralle ja kysy, aikooko hän liittoutua NCR:n kanssa, ja koska hän on järkevämpi kahdesta mahdollisesta vanhimmasta, hän suostuu.
Eversti Cassandra Moore tyrmää ajatuksen NCR:n ja veljeskunnan liittoutumisesta (vasemmalla), mutta jos pidit vanhin McNamaran johdossa, tällainen lopputulos on helppo toteuttaa (oikealla).
Jos laitat Hardinin johtoon tai et muuten saa (tai halua) Teräsveljeskuntaa yhteistyöhön NCR:n kanssa, joudut käsittelemään veljeskuntaa… pysyvämmällä tavalla. Hidden Valleyn bunkkerissa L2, tason kaakkoispäässä olevassa huoneessa (huoneessa, jossa Head Scribe Taggart työskentelee) on itsetuhon valtuutuspääte . Luodaksesi itsetuhosalasanan tarvitset kaikki kolme Brotherhoodin vanhimpien hallussa olevaa avainkorttia: Head Scribe’s Keycard (Head Scribe Taggart), Head Paladin Keycard (Head Paladin Hardin) ja Elder’s Keycard (Elder McNamara). Kun pääset terminaaliin, aktivoi terminaali ja valitse ”Generate self-destruct password” -vaihtoehto ja etsi sitten läheinen Self Destruct Terminal, jossa voit käyttää salasanaa bunkkerin räjäyttämiseen. Kun teet sen, koko Brotherhood of Steel muuttuu vihamieliseksi, ansaitset ”Vilified” -maineen ja sinun täytyy paeta ennen kuin paikka räjähtää… mitä voi vaikeuttaa se, että tielläsi on bunkkeri täynnä vihaisia sotureita Power Armorilla. Tätä hankaluutta voit lieventää varastamalla veljeskunnan asun (joko veljeskunnan T-51b Power Armor tai veljeskunnan kirjurihattu) ja poistumalla bunkkerista naamioituneena. Naamioituminen ei huijaa kaikkia, mutta sen pitäisi helpottaa hiipimistä huomattavasti.
Varasta jokainen kolmesta avainkortista, joita tarvitset itsetuhosalasanan luomiseen (vasemmalla). Sitten, kun salasana on käden ulottuvilla, aktivoi itsetuhopääte ja tee loppu Teräsveljeskunnan Mojaven osastolle (oikealla).
Jos nämä kaksi vaihtoehtoa eivät sovi makuusi, voit aina tehdä asiat vanhanaikaisesti; murhaa kaikki bunkkerissa olevat. Onnistuitpa miten tahansa, kun Veljeskunta ei ole enää uhka NCR:lle, palaa eversti Mooren luokse, ja hän on hieman närkästynyt, jos olet liittoutunut Veljeskunnan kanssa. No, mikäs siinä. Hän kertoo sinulle myös seuraavasta tehtävästäsi; presidentti Kimball on tulossa puhumaan joukkojen kanssa, ja sinun on autettava varmistamaan, että hän pysyy ehjänä.