6 hauskaa (ja opettavaista) verkko-opiskeluharrastusta lapsille

Etsitkö tapoja pitää lapsesi mukana oppimisessa luokkahuoneen ulkopuolella? Saattaa olla aika antaa heille se puhelin tai tabletti.

Aiemmin American Academy of Pediatrics (AAP) suositteli lapsille enintään kahta tuntia ruutuaikaa päivässä. He ovat kuitenkin hiljattain tarkistaneet ohjeitaan, kun uusia opettavaisia sovelluksia ja verkkosivustoja on tullut lisää saataville. Itse asiassa AAP uskoo nyt, että verkko-opiskelulla on paljon annettavaa – kunhan vanhemmat löytävät verkko-opiskeluharrastuksia, jotka haastavat lapsen aivoja.

Kaikki teknologia ei ole samanlaista, kaikki media ei ole samanlaista. On kuluttamista, luomista ja viestintää.
– Tohtori Ari Brown, lasten mediankäyttöä tutkivan AAP-komitean puheenjohtaja.

Olemme samaa mieltä. Opetussovelluksista ja -sivustoista on paljon hyötyä lapsille, koska ne antavat lasten omistaa oppimisprosessin. Teknologian suurin hyöty on se, miten se antaa oppilaille mahdollisuuden oppia itse – kotona, luokkahuoneessa tai jopa autossa.

Jos lapsesi rakastaa teknologiaa ja ”ruutuaikaa”, tässä on muutamia verkkosivustoja, joita suosittelemme niiden opettavaisen sisällön ja lasten oppimiseen sitouttavan potentiaalin vuoksi.

6 verkko-opiskeluharrastusta lapsille

Khan Academy

Kan Academy on matematiikan, luonnontieteiden, tietokoneohjelmoinnin, historian, taidehistorian ja taloustieteen kaltaisiin oppiaineisiin keskittyvä huippuluokan verkko-opiskeluresurssi, joka on täynnä harjoitustehtäviä, opetuspelejä ja opetusvideoita. Pidämme siitä, että Khan Academy kehittää oppitunteja yhteistyössä sellaisten instituutioiden kanssa kuin NASA, The Museum of Modern Art ja The California Academy of Sciences. Pidämme myös siitä, että siinä on vanhempien kojelauta, josta näet yhdellä silmäyksellä, missä oppiaineissa lapsesi menestyy erinomaisesti, ja huomaat, missä hän saattaa tarvita lisäohjausta.

Digitaalinen kansalaisuus: Khan Academy on voittoa tavoittelematon 501(3)(c), joka tarjoaa kaikki oppimismahdollisuudet ilmaiseksi verkko-oppimissivustolla. Alle 13-vuotiailla lapsilla on oltava vanhempien suostumus tilin luomiseen. Rekisteröidy vanhempana Khan Academyyn: https://www.khanacademy.org/signup?isarent=1 Lue Khan Academyn käyttöehdot: https://www.khanacademy.org/about/tos Tietosuojakäytäntö: https://www.khanacademy.org/about/privacy-policy

E-learning for Kids

Toinen voittoa tavoittelematon järjestö, joka on omistautunut auttamaan lapsia oppimaan, tarjoaa lyhyitä ja hauskoja oppitunteja päiväkodista kuudenteen luokkaan. Tarjolla on yli 200 luonnontieteellistä oppituntia tulivuorten taustavoimista säämalleihin, ja ne kattavat aiheita matematiikasta, luonnontieteistä, kielitaidosta ja tietokoneista englannin kieleen toisena kielenä, terveyteen ja elämäntaitoihin. Pidämme todella siitä, että heidän 300 oppitunnin matematiikkaohjelmansa perustuu International Baccalaureate -tutkinnon standardeihin..
Digital Citizenship: e-learning for kids on voittoa tavoittelematon voittoa tavoittelematon järjestö, joka tarjoaa maksuttomia verkkokursseja matematiikassa, luonnontieteissä, lukemisessa ja näppäimistötaidossa sekä verkkoyhteisön vanhemmille ja opettajille. Kurssit ovat saatavilla verkossa tai offline-latauslinkin kautta, josta käyttäjät voivat tehdä CD-ROM-levyn kurssiohjelmien asentamista varten. Rekisteröitymistä ei tarvita. Lue e-learning for kidsin tietosuojaseloste: http://www.e-learningforkids.org/privacy

Everyday Mathematics

Toinen hyvä verkko-ohjelma on Everyday Mathematics, jonka Chicagon yliopiston School Mathematics Project on kehittänyt esikoululaisille esikoulusta aina kuudenteen luokkaan asti. Everyday Mathematics perustuu Common Core State Standards -standardeihin, ja siinä käytetään todellisia esimerkkejä, joiden avulla lapset voivat harjoitella abstrakteja matematiikan käsitteitä.

Digital Citizenship: Everyday Mathematics on McGraw-Hill Educationin osasto. Everyday Mathematics -kursseja voi ostaa yksittäin tai kokonaisina luokkahuonekokonaisuuksina osoitteesta http://www.mheducation.com/prek-12/program/MKTSP-TRA15M0.related.html. Lue MHEducation’s Terms of Use http://www.mheducation.com/terms-use.html ja Privacy/Cookie Policy http://www.mheducation.com/privacy.html

Duolingo for Schools

Kielten oppiminen on toinen tapa, jolla lapset voivat saada paljon irti ruutuajastaan. Whitbyssä oppilaat aloittavat espanjan kielen opiskelun jo ennen päiväkotiin tuloa. E-oppiminen kielisovellusten, kuten Duolingo for Schoolsin, avulla voi kuitenkin täydentää heidän kielikylpyään. Sekä Applen että Googlen parhaaksi kielisovellukseksi tunnustama Duolingo kannustaa lapsia pelien avulla harjoittelemaan vieraiden kielten puhumista ja lukemista. Se on täydellinen tapa, jolla oppilaat voivat harjoitella espanjaa tai jopa opetella uutta kieltä.

Digitaalinen kansalaisuus: Duolingo on ilmainen verkko-ohjelma ja ladattava sovellus, joka auttaa lapsia oppimaan uusia kieliä. Vaikka Duolingon pääsivustolla ei ole vanhempien valvontaa, Duolingo for Schools antaa vanhemmille mahdollisuuden estää sosiaalisen vuorovaikutuksen sivustolla ja kieltää tietyt sanastosanat. Vanhemmat voivat rekisteröityä osoitteessa https://schools.duolingo.com/. Lue Duolingon vanhempainvalvonnasta: https://support.duolingo.com/hc/en-us/articles/206574263-Parental-controls-and-online-maturity ja Duolingo Privacy Policy: https://www.duolingo.com/privacy

Scratch & ScratchJr

Miksi lapsesi pitäisi oppia koodaamaan? Ensinnäkin Bureau of Labor Statistics arvioi, että ohjelmistokehittäjien kysynnän odotetaan kasvavan 17 prosenttia seuraavien 10 vuoden aikana, paljon nopeammin kuin useimmissa ammateissa. Tämä ei kuitenkaan ole ainoa syy: Tuftsin yliopiston tutkijat havaitsivat, että jo 4,5-vuotiaat lapset voivat oppia ohjelmoimaan robottia ja että koodaamisen oppiminen auttoi heitä suoriutumaan paremmin kognitiivisista tehtävistä.

Witbyssä tutustutamme oppilaat ohjelmoinnin perusteisiin jo päiväkodissa KIBO Roboticsin kaltaisten lelujen avulla. Osa eka- ja tokaluokkalaisistamme aloittaa ScratchJr:n käytön yhteisohjelmoinnin aikana ja siirtyy Scratchiin kolmannella luokalla.

Jos haluat antaa lapsellesi mahdollisuuden kokeilla ohjelmointia kotona, Scratch ja ScratchJr ovat ladattavia sovelluksia, jotka opettavat lapsille ohjelmointikäsitteitä. Molemmat sovellukset on suunniteltu MIT:n toimesta sitouttamaan lapset koodaamiseen haastamalla heidät luomaan tarinoita, pelejä ja animaatioita.

Digitaalinen kansalaisuus: Scratch ja Scratch Jr. on ilmainen ohjelma, joka on kaikenikäisten lasten ja aikuisten käytettävissä. Scratch on MIT Media Labin Lifelong Kindergarten Groupin projekti. Vanhemmat voivat ilmoittautua Scratchiin osoitteessa https://scratch.mit.edu/about/. Lue Scratchin käyttöehdot: https://scratch.mit.edu/terms_of_use/ ja tietosuojaselosteet https://scratch.mit.edu/privacy_policy/

Code Academy

Kun lapsesi on kehittänyt koodaustaitojaan, hän voi oppia lisää Code Academyssa, joka on paras ilmainen verkko-oppimislähde ohjelmistokehityksen oppimiseen. Code Academy on ammattimaisten web-kehittäjien suosima resurssi, ja siellä on projekteja, joiden vaikeusaste vaihtelee perusasteesta edistyneisiin. Lapsesi voi harjoitella koodausta avaamalla ilmaisen tilin, katsomalla harjoitusvideoita ja tekemällä oikean projektin.

Digitaalinen kansalaisuus: Codecademy on koulutusyritys, joka tarjoaa verkko-opiskelua. Alle 13-vuotiailla lapsilla on oltava vanhempien suostumus tilin luomiseen ja rekisteröitymiseen. Vanhemmat voivat luoda ilmaisen tilin Codecademyyn: https://www.codecademy.com/register. Lue Codecademyn käyttöehdot: https://www.codecademy.com/terms ja tietosuojakäytäntö: https://www.codecademy.com/policy.

Sytytä intohimo verkko-opiskeluun

Olemme huomanneet, että avain siihen, että lapsista tulee elinikäisiä oppijoita, on se, että annamme heidän ohjata itse omaa koulutustaan ja harjoittaa itseään kiinnostavaa oppimistoimintaa. Verkko-oppiminen on loistava tapa saada heidät sitoutumaan – varsinkin kun monet lapset rakastavat leikkiä teknologialla.

Kun lapsesi siis seuraavan kerran haluaa leikkiä tietokoneella, puhelimella tai tabletilla, rohkaise häntä sukeltamaan johonkin edellä mainituista verkko-oppimistoiminnoista. Kuka tietää – hän saattaa jäädä koukkuun koodaamiseen, portugaliin tai abstraktin matematiikan harjoittamiseen!

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.